更新:我的FIX
这就解决了我的问题,它可能对你有帮助!
override func viewDidAppear(animated: Bool) {
authors = loadPlist()
tableView.reloadData()
}
现在数据加载完美:)
我的代码遇到了麻烦。我有一个plist,我正在修改并添加条目。
一切正常,但我需要重启iOS模拟器以查看新添加的plist条目。
要快速总结,所有内容都会在plist文件中更新,但它需要重建应用程序。
我已经尝试了tableView.reloadData(),但我的理解是,一旦viewDidLoad()只运行一次。
现在我试图通过创建额外的Segue连接和第四次来绕过这一点,但我发现这种效果很有效且很麻烦。
非常感谢你!
P.S
我有一种感觉,我没有正确地保存数据?
如何在创建副本时从plist检索信息:
private func loadPlist() -> NSArray {
var data = NSArray()
// attempt to open "authors.plist" from the application's Documents/ directory
let paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.DocumentDirectory, .UserDomainMask, true)
as NSArray
let documentsDirectory = paths.objectAtIndex(0) as! NSString
let path = documentsDirectory.stringByAppendingPathComponent("authors.plist")
let fileManager = NSFileManager.defaultManager()
// if the file is not available (first access), then open it from the app's
// mainBundle Resources/ folder:
if(!fileManager.fileExistsAtPath(path)) {
let plistPath = NSBundle.mainBundle().pathForResource("authors", ofType: "plist")
data = NSArray(contentsOfFile: plistPath!)!
do {
try fileManager.copyItemAtPath(plistPath!, toPath: path)
} catch let error as NSError {
// failure
print("Error copying plist file: \(error.localizedDescription)")
}
print("First launch... Default plist file copied...")
data.writeToFile(path, atomically: true)
}
else {
data = (NSArray(contentsOfFile: path))!
}
return data
}
保存数据:
func saveData(){
let paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.DocumentDirectory, .UserDomainMask, true)
as NSArray
let documentsDirectory = paths.objectAtIndex(0) as! NSString
let path = documentsDirectory.stringByAppendingPathComponent("authors.plist")
if let plistArray = NSMutableArray(contentsOfFile: path) {
//...
//...
plistArray.writeToFile(path, atomically: false)
}
}
保存按钮:
@IBAction func saveDataButton(sender: UIBarButtonItem) {
saveData()
navigationController?.popViewControllerAnimated(true)
}
我如何填充我的tableview:
let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(cellIdentifier, forIndexPath: indexPath)
if let author = authors[indexPath.row] as? [String: AnyObject], let name = author["Author"] as? String {
// Configure Cell
cell.textLabel?.text = name
}
return cell;
我的viewDidLoad()现在:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
title = "Authors"
authors = loadPlist()
tableView.registerClass(UITableViewCell.classForCoder(), forCellReuseIdentifier: cellIdentifier)
tableView.delegate = self;
tableView.dataSource = self;
tableView.reloadData()
}
答案 0 :(得分:0)
您应该在viewDidLoad中调用一次loadData方法。
在返回之前,您应该更改loadData以生成数组的可变副本。您应该将可变数组保留在视图控制器的属性中。这将成为您的表格视图的模型(数据存储)。
当用户对表视图中的条目进行更改时,将这些更改应用于可变数组。使表视图数据源方法从该可变数组中获取数据。
您的storeData方法错误。它首先从磁盘读取plist(消除用户所做的任何更改),然后将其写回。最终结果是它什么也没做。读取函数开头的读取,然后将包含更改的可变数组保存回plist文件。