我正在使用GATT试验蓝牙LE,我遇到了一个需要你帮助的问题。
我在客户端(一个Android应用程序和一个iOS应用程序)和一个服务器(当前正在运行Bleno)之间来回发送数据。
我选择了一个只有一个特性的架构(我认为它是一个Socket),我从客户端写了一个请求。服务器使用通知响应请求。通知只能是20个字节,因此我有时必须将响应拆分为多个块并将其作为单独的通知发送。
我的问题是,当我将响应分成10块或更多块时,它们永远不会在客户端上收到。 (对于1..9块,一切都按预期工作)。
我已经使用HCIDump(hcidump -i hci0 -X
)来检查BLE在失败时和成功时发送的命令。
当发送通知成功时,从HCIDump获取以下输出:
< ACL data: handle 69 flags 0x00 dlen 27
ATT: Handle notify (0x1b)
handle 0x000c
value 0x06 0x09 0x46 0x46 0x47 0x47 0x47 0x47 0x47 0x47 0x47 0x47 0x47 0x47 0x47 0x47 0x47 0x47 0x47 0x47
followed by:
> HCI Event: Number of Completed Packets (0x13) plen 5
handle 69 packets 1
(对于每个通知块)
当无法发送通知时,下一个输出来自HCIDump:
< ACL data: handle 68 flags 0x00 dlen 27
ATT: Handle notify (0x1b)
handle 0x000c
value 0x08 0x0a 0x46 0x46 0x47 0x47 0x47 0x47 0x47 0x47 0x47 0x47 0x47 0x47 0x47 0x47 0x47 0x47 0x47 0x47
但我没有收到“已完成的数据包”事件,而是一个简单的device: disconnected
。
我还没弄清楚错误发生在通信的哪一侧。据我所知,它可能是客户端无法“快速”接收和确认通知,因为我在服务器端排队太多请求。
我已经测试过在服务器上发送每个通知之间添加Sleep()命令。它确实有效,但感觉太不稳定了。对于10个通知,我需要6毫秒的延迟才能收到通知,对于30个通知,我需要10毫秒的延迟。
有谁知道从哪里开始寻找问题?如果需要,我很乐意提供更多信息。
注意:
答案 0 :(得分:1)
有多少&#34; chunk?#34;您可以在队列填满之前发送。在发送下一个块之前,您必须等待中心确认它已准备好接收更多数据。
在bleno的情况下,您等待在发送下一个块之前在您的特征onIndicate
回调中找回指示:
var Characteristic = bleno.Characteristic;
var characteristic = new Characteristic({
uuid: 'fffffffffffffffffffffffffffffff1',
properties: [ ... ],
secure: [ ... ],
value: null,
onIndicate: null // <-- Right here
});
至少对于iOS,您不必更改实施以获得回复。只要您已拨打setNotifyValue:forCharacteristic:
,您也可根据Apple的文档启用指示:
设置指定特征值的通知或指示。
我不确定Android是否需要更多工作。