我正在使用D3库来创建绘图应用程序。
我需要在用户点击的坐标上绘制对象(简洁的圆圈)。问题是当用户使用pan&缩放并移动视口。 然后对象位于错误的位置(我猜问题是事件坐标是相对于svg元素而不是g,因此它们是在没有适当转换的情况下计算的。)
$('svg').on('click', function(event) {
d3.select('#content-layer').append('circle')
.attr('r', 10)
.attr('cx', event.offsetX)
.attr('cy', event.offsetY)
.attr('stroke', 'black')
.attr('fill', 'white');
});
var zoomBehavior = d3.behavior.zoom()
.scaleExtent([1, 10])
.on('zoom', () => {
var translate = "translate(" + d3.event.translate + ")";
var scale = "scale(" + d3.event.scale + ")";
d3.select('#content-layer').attr("transform", translate + scale);
});
d3.select('svg').call(zoomBehavior);
我尝试添加点击回调到g元素,但它不起作用(我猜它没有任何大小?)。
这是jsfiddle: https://jsfiddle.net/klinki/53ftaw7r/
答案 0 :(得分:6)
基本上,当您点击时需要处理翻译。
所以我创建了一个变量:
var translateVar = [0,0];
平移更新此变量时:
translateVar[0] = d3.event.translate[0];
translateVar[1] = d3.event.translate[1];
并将其添加到圆圈的坐标中:
.attr('cx', mouseCoords[0] - translateVar[0] )
.attr('cy', mouseCoords[1] - translateVar[1])
更新了小提琴:https://jsfiddle.net/thatoneguy/53ftaw7r/2/
你还需要照顾比例,所以做类似的事情:
var scaleVar = 1;
缩放时更新变量:
scaleVar = d3.event.scale
新坐标:
.attr('cx', (mouseCoords[0] - translateVar[0]) /scaleVar )
.attr('cy', (mouseCoords[1] - translateVar[1]) /scaleVar )