我在Go中有一个应用程序重新路由二进制文件的STDIN和STDOUT,然后运行它们。简而言之,我在做:
- create command object with the binary path (lets call the object command A)
- create command object with the binary path (calling it command B)
- set the stdout of command B to the stdin of Command A
- start command A
- start command B
我注意到,当命令A运行时,只要命令B的进程退出,它就会变成进程表中的僵尸进程。
以下是一个例子:
commandA := exec.Command("samplebin")
commandB := exec.Command("sample2bin")
cmdAStdin := commandA.StdinPipe()
commandB.Stdout = cmdAStdin
commandA.Start()
commandB.Start()
如果commandB仍在运行时,如果它退出,为什么commandB会成为Zombie?我在Ubuntu 14上运行Go 1.5。
答案 0 :(得分:15)
当进程退出时,无论其他进程正在运行, ALWAYS 都会变成僵尸。这就是流程终止的工作方式。该过程将保持僵尸状态,直到其父级调用wait
以获得其退出状态,或通过忽略SIGCHLD(可能在孩子退出之前)表明它对孩子不感兴趣。它将保持僵尸,直到发生这种情况,以免退出状态丢失。
在您的示例中,您的进程(创建进程的进程)似乎是父进程,因此A和B都将保留为僵尸,直到您的进程收集它们为止。
如果一个进程在仍有子进程(运行或僵尸)时退出,那么这些子进程将被重定位到退出进程的父进程,这通常会忽略退出状态(清除僵尸)。
答案 1 :(得分:2)
同意退出进程成为僵尸的第一个答案,直到另一个进程等待进程。以下是我如何处理事情。
package main
import (
"bytes"
"io"
"os"
"os/exec"
)
func main() {
c1 := exec.Command("samplebin")
c2 := exec.Command("sample2bin")
r, w := io.Pipe()
c1.Stdout = w
c2.Stdin = r
var b2 bytes.Buffer
c2.Stdout = &b2
// Writing without a reader will deadlock so write in a goroutine
go func() {
// Close the writer or the pipe will not be closed for c2
defer w.Close()
defer c1.Wait()
c1.Start()
}()
defer c2.Wait()
c2.Start()
io.Copy(os.Stdout, &b2)
}