我有一个位图,当将多个图层合成为一个目标位图时,我需要将其用作图像蒙版。图像掩模是黑色&白色图像,其中黑色指定应绘制不的像素,白色从源位图绘制像素。
像素全部采用32位ARGB格式。
如上所述,掩码中的像素是黑色(0xFF000000)或白色(0xFFFFFFFF)。
我试图想出一种快速有效的方法,将掩模像素与位图中的像素组合起来,仅使用位操作。如果剪切的黑色像素的alpha值为0,那将是微不足道的 - 那么我可以用掩模像素和位图像素做一个AND。
是否有任何类型的位饱和度指令或类似的东西?我正在思考以下几点:
uint mask = maskPixel & 0x00FFFFFF;
saturate(mask);
// If the maskPixel was black, mask will be all 0s, so the result of saturation is still all 0s.
// If the maskPixel was white, mask will be 0x00FFFFFF, so the saturation will result in 0xFFFFFFFF
有什么想法吗?
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函数将低位扩展为整个unsigned int值。如果只有黑色或白色像素,这应该足够了。
get_mask