嘿,我正在研究c中的一个程序,告诉你任何给定金额所需的硬币数量最少。我有一个程序编写,适用于我测试的每个金额,除了$ 4.20。
这是我的代码:
#include <cs50.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main(void)
{
float f;
int n, x, y, z, q, s, d, t;
do {
printf("How much change do you need?\n");
f = GetFloat();
} while(f <= 0);
{
n = (f * 100);
}
q = (n / 25);
x = (n % 25);
y = (x / 10);
z = (x % 10);
s = (z / 5);
d = (z % 5);
t = (q + y + s + d);
{
printf("%d\n" ,t);
}
}
奇怪的是当我输入4.20时,输出是22而不是18(16个季度和2个角钱)。我做了一些调查,发现问题出在我的变量x上。当我输入4.2时,x给我19而不是20。我尝试了其他我认为应该产生相同问题的案例,如5.2和1.2,但它在这些情况下正常工作。这可能是一个舍入问题,但我认为同样的错误也会发生在那些相似的值上。
有没有人知道为什么会这样?
PS我对编码很新,我没有得到太多正式的指导,所以如果你看到任何明显的东西,我也欢迎提供更好的缩进和格式化的提示。
答案 0 :(得分:3)
IEEE 754 floating point通常略显不精确,而且施法会截断,而不是圆形。可能发生的是4.20 * 100
评估为419.999999999999994
(确切数字不重要,重点是,它不是420),转换为int
会降低小数部分,产生419。
简单的方法就是:
n = f * 100 + 0.5;
或者您可以使用正确的功能:
n = round(f * 100);
如果数字是&#34;几乎&#34;确切地说,任何一个都没问题,只有当有人通过非整数分("4.195"
之类)时才会出现差异,并且如果您使用float
作为货币值,你已经接受了边际的精度问题;如果您需要精确数字,则可以使用具有固定精度的decimal
格式作为小数值,并用于财务计算。
答案 1 :(得分:-2)
试试这个:提供最多2位数的精确度。
//float f
double f
f *= 1000;
f = floor(f); /* optional */
f /= 10;
f = floor(f); /* optional */
n = f;