将切换按钮初始化为关闭

时间:2016-03-16 18:18:55

标签: c# unity3d

我想使用新的Unity界面启动切换按钮,但我希​​望它从关闭或取消选中启动。

我创建了按钮:'

public Toggle toggleBool1;

并将场景中创建的切换按钮拖动到检查器中的此toggleBool1插槽中,它可以正常工作,但我不能让它从关闭开始。

你知道如何实现这个目标吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

只需使用Toggle.isOn属性来检查/取消选中代码中的切换。例如,您可以在已拖动isOn的脚本的false方法中将Start()设置为Toggle,以便取消选中Toggle启动。

public Toggle toggleBool1;

void Start ()
{
    toggleBool1.isOn = false;
}