试图解决这个问题,但几个小时都没有运气......
我有
var screen1 = $('#screen');
var screen2 = $('#screen_teams');
var screen3 = $('#field_position');
. . .
screenFade(screen1,1000,1);
function screenFade(screen,delay,next) {
if (next == 1) {
screen.delay(delay).fadeOut(1000, function() {animation(2);console.log('2');});
} else {
screen.fadeIn(1000).delay(delay).fadeOut(1000, function() {animation(next);console.log(next);});
}
}
function animation(seq) {
if (seq == 2) {
screenFade(screen2,2000,3);
};
if (seq == 3) {
screenFade(screen3,2000,4);
};
if (seq == 4) {
screenFade(screen4,2000,5);
};
}
萤火虫输出: 2 2 3 3 4 4 五 5
你知道解决方案吗?提前谢谢!
答案 0 :(得分:1)
我认为你最大的问题是代码的递归性质......我认为有点简化是有条不紊的。
如果您将所有“屏幕”作为父级的子元素,那么您可以轻松使用我为jQuery编写的旋转插件:
如果父元素的ID为screens
且每个屏幕都是子div
,那么您可以像这样使用插件:
function() rotateCallback(screenNumber, screen) {
if(screenNumber == 4)
callOtherFunction();
}
$(function() {
$("#screens div").Rotate({ cycleTime: 2000, fadeTime: 1000, callback: rotateCallback});
})
在窗口加载事件中,这将选择ID为screens
的父级的所有子div,然后每2秒旋转一次,超过1秒。
这是插件代码:
jQuery.fn.Rotate = function(config) {
var currentIdx = 0;
var items = [];
var itemCount = this.each(function(idx, item) {
items.push($(item));
}).length;
function rotateItem()
{
var front = items[currentIdx];
var back = items[currentIdx = ((currentIdx + 1) % itemCount)];
back.fadeIn(config.fadeTime);
front.fadeOut(config.fadeTime, function() { front.hide() });
if(config.callback)
config.callback(currentIdx, back);
}
setInterval(rotateItem, config.cycleTime);
}
<强> - 更新 - 强>
在轮播和示例中添加了回调。