在群组精灵上设置锚点会破坏'他们

时间:2016-03-16 13:15:57

标签: javascript phaser-framework

在我在以下链接上托管的资料库中,我正在为一个研究项目做一个游戏。您将在src/game-behaviors.js文件中注意到,我有一种创建鸡的方法。但是,每当我尝试更改组中创建的鸡的锚时,鸡会渲染一帧左右,然后消失。

https://github.com/wheelerj/chickens-in-space

我必须'抵消'这些鸡的创造坐标是为了解决这个问题,但当我想要旋转它们时会引起不必要的行为,并导致它们因引力波效应而振荡。

特别是,替换

处的代码
createChicken = function(xpos, ypos, xvel, yvel) {
    // Need to adjust anchor
    xpos = xpos -16;
    ypos = ypos -16;

声明之后有这样的东西

    chicken.anchor.set(.5);

感谢您的帮助。

(我也问了这个问题here

0 个答案:

没有答案