我想发送一个具有vector属性的结构。
typedef struct {
int id;
vector<int> neighbors;
} Node;
我知道我必须像this answer一样创建一个MPI派生数据类型,但我不知道如何在我的情况下这样做,我在结构中有一个向量。
答案 0 :(得分:1)
如果你想保持高水平并发送物体,那么Boost.MPI是一个不错的选择。使用Boost.MPI,您可以为结构指定高级序列化。
您无法(正确)静态地确定向量的数据成员的偏移量。当然可以拼凑出一种有效的类型。但这也是射击自己的好方法。您将在代码中引入假设(例如,矢量大小不会改变),一旦违反将会产生微妙的错误。因此,在这种情况下,只需在id
中单独发送neighbours::data()
和MPI_Send
,而不是使用不适合此用例的MPI类型,它似乎更简洁,更不容易出错
答案 1 :(得分:1)
我不喜欢导入库只是为了做这件简单的事情。所以这就是我所做的:
我认为没有理由让MPI知道对象的底层结构。所以我可以手动将其转换为缓冲区数组,并且由于接收方知道期望Node结构,因此可以在另一侧重新创建对象。所以最初我定义了一个MPI_Contiguous
数据类型并发送它:
int size = (int) ((node.second.neighbors.size() + 1) * sizeof(int *));
MPI_Datatype datatype;
MPI_Type_contiguous(size, MPI_BYTE, &datatype);
MPI_Type_commit(&datatype);
MPI_Isend(&buffer, 1, datatype, proc_rank, TAG_DATA, MPI_COMM_WORLD, &request);
这是一个更通用的解决方案并且有效。
但是由于结构包含int
和vector<int>
,我决定创建一个int缓冲区,其中第一个元素为node.id
,重置为node.neighbors
。另一方面,使用MPI_Iprobe
(或同步MPI_Probe
)和MPI_Get_count
我可以重新创建Node结构。这是代码:
int *seriealizeNode(Node node) {
//allocate buffer array
int *s = new int[node.neighbors.size() + 1];
//set the first element = Node.id
s[0] = node.id;
//set the rest elements to be the vector elements
for (int i = 0; i < node.neighbors.size(); ++i) {
s[i + 1] = node.neighbors[i];
}
return s;
}
Node deseriealizeNode(int buffer[], int size) {
Node node;
//get the Node.id
node.id = buffer[0];
//get the vector elements
for (int i = 1; i < size; ++i) {
node.neighbors.push_back(buffer[i]);
}
return node;
}
我认为必须有一种更有效/更快的方式将Node转换为int [],反之亦然。我想如果有人可以提供一些提示。
然后在发件人方面:
while (some_condition){
...
//if there is a pending request wait for it to finish and then free the buffer
if (request != MPI_REQUEST_NULL) {
MPI_Wait(&request, &status);
free(send_buffer);
}
// now send the node data
send_buffer = seriealizeNode(node.second);
int buffer_size = (int) (node.second.neighbors.size() + 1);
MPI_Isend(send_buffer, buffer_size, MPI_INT, proc, TAG_DATA, MPI_COMM_WORLD, &request);
...
}
在接收方:
int count = 0;
MPI_Iprobe(MPI_ANY_SOURCE, TAG_DATA, MPI_COMM_WORLD, &flag, &status);
if (flag) {
MPI_Get_count(&status, MPI_INT, &count);
int *s = new int[count];
MPI_Recv(s, count, MPI_INT, MPI_ANY_SOURCE, TAG_DATA, MPI_COMM_WORLD, &status);
Node node = deseriealizeNode(s, count);
free(s);
//my logic
}
现在它按预期工作。
答案 2 :(得分:0)
请注意,vector<int>
内部看起来像这样:
struct vector {
size_t size;
size_t alloc_size;
int* data;
};
因此,如果您尝试将结构作为puelo建议发送,它将无法访问向量底层的实际数据,而是发送size
字段,data
指针和任何数据跟随这些项在内存中,这很可能会导致无效的内存访问。矢量中的实际数据不会像这样发送。
通常,MPI不适用于发送包含指向更多数据的指针的结构。相反,您应该尝试考虑如何发送实际的基础数据本身。
如果您能够以连续的方式表示数据,那么MPI通信将更容易,更有效。您的struct Node
看起来像是在尝试在图表中表示节点。例如,您可以以邻接数组格式表示图形数据,其中所有邻居ID都在一个单一的大向量中表示。可以把它想象成以前neighbors
中所有struct Node
向量的串联。然后,对于每个节点,您将偏移量保存到新的neighbors
向量中。
std::vector<int> node_ids(num_nodes);
std::vector<int> nodes_offsets(num_nodes);
std::vector<int> neighbors(num_edges);
// neighbors for node i are accessible via:
for (int j = node_offsets[i]; j <= node_offsets[i+1]-1; ++j) {
int neighbor = neighbors[j];
// ...
}
然后,您可以轻松地使用MPI发送/接收此信息:
MPI_Send(&neighbors[0], MPI_INT, neighbors.size(), ...);
使用MPI时,为数据寻找良好的数据布局是实施算法时最重要的步骤之一。