我有一个JavaFX 8应用程序,并希望允许任务修改两个不同的UI元素。据我了解,如果我有一个要修改的Label,我可以使用mylabel.textProperty()。bind(mytask.messageProperty())绑定到Label,并在Task中使用updateMessage()。
如何使用两种不同的任意类型执行此操作?我已经查看了并发和JavaFX文档中的示例,但对我来说,他们并没有很好地解释这一点。
我理解一个任务本身就有Message(字符串),Progress(双/长),Title(字符串)和Value(用户定义)属性,但是如果我想要两个或更多任意类型我自己的属性用于控制UI元素? (并且希望避免使用runLater()。)
我可以在任务上创建任意属性吗?我觉得我错过了一些明显的东西。
答案 0 :(得分:5)
建议
如果您的任务需要属性样式界面来定制属性,请仅使用下面的解决方案。通常,许多应用程序不需要这样的接口和单个Platform.runLater调用,而不是公开自定义属性就足够了。
解决方案
您可以使用与message property的Task相同的惯用语。我只是将相关代码复制并粘贴到此答案中。请注意,此解决方案将"合并更新,以便我们不会通过AtomicReference填充事件队列"。此解决方案不违反JavaFX的一般绑定特性,并且如果经常使用,则不会为主线程导致大量消息。但是,因为它会合并更新,所以不是对属性的每次更新都会触发属性更改。属性更改最多只能按pulse一次触发。
private final StringProperty message = new SimpleStringProperty(this, "message", "");
@Override public final String getMessage() { checkThread(); return message.get(); }
@Override public final ReadOnlyStringProperty messageProperty() { checkThread(); return message; }
/**
* Used to send message updates in a thread-safe manner from the subclass
* to the FX application thread. AtomicReference is used so as to coalesce
* updates such that we don't flood the event queue.
*/
private AtomicReference<String> messageUpdate = new AtomicReference<>();
/**
* Updates the <code>message</code> property. Calls to updateMessage
* are coalesced and run later on the FX application thread, so calls
* to updateMessage, even from the FX Application thread, may not
* necessarily result in immediate updates to this property, and
* intermediate message values may be coalesced to save on event
* notifications.
* <p>
* <em>This method is safe to be called from any thread.</em>
* </p>
*
* @param message the new message
*/
protected void updateMessage(String message) {
if (isFxApplicationThread()) {
this.message.set(message);
} else {
// As with the workDone, it might be that the background thread
// will update this message quite frequently, and we need
// to throttle the updates so as not to completely clobber
// the event dispatching system.
if (messageUpdate.getAndSet(message) == null) {
runLater(new Runnable() {
@Override public void run() {
final String message = messageUpdate.getAndSet(null);
Task.this.message.set(message);
}
});
}
}
}
// This method exists for the sake of testing, so I can subclass and override
// this method in the test and not actually use Platform.runLater.
void runLater(Runnable r) {
Platform.runLater(r);
}
// This method exists for the sake of testing, so I can subclass and override
// this method in the test and not actually use Platform.isFxApplicationThread.
boolean isFxApplicationThread() {
return Platform.isFxApplicationThread();
}
其他问题的答案
这是Task类的源代码吗?
所以你说的唯一的方法就是使用上面的Task中的其他属性来扩展Task类吗?
如果你想在可以同时修改的自定义任务中使用自定义属性,那么是的,你需要子类任务。但这与将自定义属性添加到您定义的任何其他类(或扩展另一个现有类以添加属性)实际上没什么不同。唯一的区别是额外的机制,以确保执行在正确的线程上发生,并在需要时合并。
第二个主题,您似乎在开始时也会说偶尔调用runLater是一种可以接受的方法吗?
是的,Platform.runLater()是在任务和JavaFX UI线程之间发送消息的推荐方法(如Task javadoc中所示)。
属性提供了任务和对象之间的松散耦合,这可能依赖于observer pattern的任务。如果你不需要松散耦合,那么你就不需要特别需要属性(尽管它们有时很有用且很容易绑定,就像JavaFX API的其他部分一样,例如标签&#39 ; s文本,基于属性)。