为什么编辑框的内容不会转移到lcdNumber字段?
class MainDialog (QDialog, MultiTool_widget_ui.Ui_Form):
def __init__(self):
#super(MainDialog, self).__init__() OR <next line>
QDialog.__init__(self)
self.setupUi(self)
self.connect(self.pushButton, SIGNAL("clicked()"),self.lcdNumber.display(self.lineEdit.text()))
答案 0 :(得分:0)
您在插槽和信号方面的连接方式与您在C ++中的方式相同,这与它在pyside中完成的方式不同。
在Zetcode的附录中,有这个确切程序的示例代码:
import sys
from PySide import QtGui, QtCore
class Example(QtGui.QWidget):
def __init__(self):
super(Example, self).__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
lcd = QtGui.QLCDNumber(self)
sld = QtGui.QSlider(QtCore.Qt.Horizontal, self)
vbox = QtGui.QVBoxLayout()
vbox.addWidget(lcd)
vbox.addWidget(sld)
self.setLayout(vbox)
sld.valueChanged.connect(lcd.display)
self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
self.setWindowTitle('Signal & slot')
self.show()
def main():
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
main()
这不仅表明整个程序应该如何编写(我假设这是你的目标),而且还表明你在PySide中连接信号和插槽的方式。
所以代替C ++方式:
self.connect(self.pushButton, SIGNAL("clicked()"),self.lcdNumber.display(self.lineEdit.text()))
你应该:
sld.valueChanged.connect(lcd.display)
或者在你的情况下:
sld.valueChanged.connect(self.lineEdit.setText())
还要注意我写了#34; setText()&#34;而不只是&#34; text()&#34; as&#34; text()&#34;返回当前文本,其中&#34; setText()&#34;改变它。
重新阅读问题后,请点击以下链接:
class MainDialog (QDialog, MultiTool_widget_ui.Ui_Form):
def __init__(self):
#super(MainDialog, self).__init__() OR <next line>
QDialog.__init__(self)
self.setupUi(self)
self.btn = QPushButton("Click ME!")
self.le = QLineEdit(self)
self.lcd = QLCDDisplay(self)
btn.clicked.connect(self.onBtnClicked)
vbox = QVBoxLayout(self)
vbox.addWidget(self.btn)
vbox.addWidget(self.le)
vbox.addWidget(self.lcd)
self.setLayout(vbox)
def onBtnClicked():
self.lcd.display(self.le.text(())
我希望这最后一次编辑可以解决这个问题,但是我现在无法在手机上打字时对此进行测试;)
答案 1 :(得分:0)
信号必须连接到可调用对象。但在你的例子中:
self.connect(self.pushButton, SIGNAL("clicked()"),
self.lcdNumber.display(self.lineEdit.text()))
您实际上是在传递display()
方法的返回值,在本例中为None
。
要修复您的示例,您可以使用lambda
函数,如下所示:
self.pushButton.clicked.connect(
lambda: self.lcdNumber.display(self.lineEdit.text()))
现在你要传入一个函数对象,它将在信号被触发时被调用。