我有一个类似于Android的Unity应用程序的小游戏,我想在其他Android开发人员中分发它,以便他们可以将其作为应用程序的一部分进行集成。 即基本上来自应用程序的意图应该启动我的应用程序的活动,并且在反击时它必须像正常活动一样返回到先前的活动。
最重要的是我不想与其他开发者分享我的代码,并希望向其他人收取使用我的游戏的费用。我g目结舌,遇到了依赖项,库,插件等术语,我也有一些建议,比如游戏更新。即,当用户想要启动我的活动时,请他从在线下载该部分。
任何人都可以建议我做这个的最佳选择,并建议一些文档/教程或任何类型的参考来做同样的事情
答案 0 :(得分:1)
您可以将脚本编译为DLL,而其他Unity开发人员可以像普通脚本一样使用它们。