如何在没有混合图层的情况下获得具有渐变的图像?

时间:2016-03-15 07:17:54

标签: ios objective-c performance core-graphics

在我的UITableViewCell中有一个背景UIImageView。如果我使用从服务器下载原始图像,则该ImageView上没有显示混合图层。但是,如果我为下载的图像添加渐变(一些图像包含大量的白色空间,这使得很难看到前面的标签,所以我必须使图像更暗),混合层显示。如何在避免混合图层的同时为图像添加渐变?

enter image description here enter image description here

用于生成具有渐变的图像的代码如下所示:

- (UIImage *)gs_imageWithDownsideShadow {
    return [self gs_imageWithShadow:@[[UIColor gs_colorWithSameRGB:0 alpha:0.3], [UIColor gs_colorWithSameRGB:0 alpha:0.5]]];
}

- (UIImage *)gs_imageWithShadow:(NSArray *)colors
{
    CGSize size = self.size;
    CGRect rect = CGRectMake(0, 0, size.width, size.height);

    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, NO, UIScreen.mainScreen.scale);
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextTranslateCTM(context, 0, self.size.height);
    CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);
    CGContextDrawImage(context, rect, self.CGImage);

    CGFloat locations[] = {0.0, 1.0};
    NSMutableArray *colorRefs = [[NSMutableArray alloc] init];
    for (UIColor *color in colors) {
        [colorRefs addObject:(__bridge id)color.CGColor];
    }

    CGColorSpaceRef baseSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColors(baseSpace, (__bridge CFArrayRef)colorRefs, locations);

    CGPoint startPoint = CGPointMake(CGRectGetMidX(rect), CGRectGetMinY(rect));
    CGPoint endPoint = CGPointMake(CGRectGetMidX(rect), CGRectGetMaxY(rect));

    CGContextSaveGState(context);
    CGContextAddRect(context, rect);
    CGContextClip(context);
    CGContextDrawLinearGradient(context, gradient, startPoint, endPoint, 0);
    CGContextRestoreGState(context);

    CGGradientRelease(gradient);
    CGColorSpaceRelease(baseSpace);

    UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    return newImage;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

contents是带有Alpha通道的图像的图层必须始终与其后面的图层混合。 (iOS假设图像具有透明度,如果它具有Alpha通道;它不会检查任何alpha是否小于1.0。)

您正在使用Alpha通道创建渐变图像,因为您将NO传递给opaque的{​​{1}}参数。

假设您的所有源图像实际上都是不透明的,您可以(并且应该)通过传递UIGraphicsBeginImageContextWithOptions来创建不透明的渐变图像:

YES

传递UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, YES, UIScreen.mainScreen.scale); 告诉UIKit创建一个图形上下文,最终创建一个没有alpha通道的图像。