A"按钮"可以通过以下方式创建:
ui::Button* button = ui::Button::create("button.png");
我们如何为此使用精灵表?
编辑:如果我只是将精灵框架的名称作为例如:
ui::Button* button = ui::Button::create("button");
然后它没有检测到它 - 认为图像丢失了。
答案 0 :(得分:3)
您可以将额外的参数传递给ui:Button:create
函数。
您可以使用
ui::Button* button = ui::Button::create("button","","",TextureResType::PLIST);
创建一个带有名为“button”的精灵框架的按钮。
有关更多信息,请参阅UIButton.h和UIButton.cpp文件。