在backgroundworker dowork事件中
string CurrentFileWithPath;
private void _FileProcessingWorker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
try
{
object[] CurrentStatus = new object[5];
DirectoryInfo[] MySubDirectories = (DirectoryInfo[])e.Argument;
for (int i = 0; i < MySubDirectories.GetLength(0); i++)
{
DirectoryInfo MySubDirectory = MySubDirectories[i];
List<FileInfo> l = new List<FileInfo>();
CountFiles(MySubDirectory, l);
int totalFiles = l.Count;
CurrentStatus[3] = i.ToString();
CurrentStatus[4] = totalFiles.ToString();
_FileProcessingWorker.ReportProgress(0, CurrentStatus);
string CurrentDirectory = "Current Directory: " + MySubDirectory.Name;
foreach (FileInfo MyFile in l)
{
if (_FileProcessingWorker.CancellationPending)
{
e.Cancel = true;
return;
}
if (MyFile.Extension.ToLower() == ".cs" || MyFile.Extension.ToLower() == ".vb")
{
string CurrentFile = "Current File: " + MyFile.Name;
string CurrentFileWithPath = MyFile.FullName;
CurrentStatus[0] = CurrentDirectory;
CurrentStatus[1] = CurrentFile;
_FileProcessingWorker.ReportProgress(0, CurrentStatus);
List<string> Result = SearchInFile(CurrentFileWithPath, "static class FileShellExtension");
if (Result != null && Result.Count > 0)
{
CurrentStatus[2] = Result;
_FileProcessingWorker.ReportProgress(0, CurrentStatus);
}
}
}
}
}
catch (Exception err)
{
return;
}
}
然后是CountFiles方法
private void CountFiles(DirectoryInfo di, List<FileInfo> l)
{
try
{
l.AddRange(di.EnumerateFiles());
}
catch
{
string fff = "";
}
try
{
IEnumerable<DirectoryInfo> subDirs = di.EnumerateDirectories();
if (subDirs.Count() > 0)
{
foreach (DirectoryInfo dir in subDirs)
CountFiles(dir, l);
}
}
catch
{
string yyy = "";
}
}
backgroundworker progresschanged事件
private void _FileProcessingWorker_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
if (typeof(object[]) == e.UserState.GetType())
{
object[] StatusMsg = (object[])e.UserState;
if (5 == StatusMsg.GetLength(0))
{
label2.Text = StatusMsg[4].ToString();
label4.Text = StatusMsg[3].ToString();
if (StatusMsg[0] != null && StatusMsg[1] != null)
{
lblCurrentDirectory.Text = StatusMsg[0].ToString();
lblStatus.Text = StatusMsg[1].ToString();
}
if (StatusMsg[2] != null)
{
if (StatusMsg[2].GetType() == typeof(List<string>))
{
List<string> l = (List<string>)StatusMsg[2];
for (int i = 0; i < l.Count; i++)
{
ListViewCostumControl.lvnf.Items.Add("Directory: " + lblCurrentDirectory.Text + "In File: " + lblStatus.Text + l[i]);
w.WriteLine("Directory: " + lblCurrentDirectory.Text + "In File: " + lblStatus.Text + l[i]);
}
}
}
}
}
}
最后使用SearchInFiles方法搜索每行中每个.cs文件中的匹配项:
private List<string> SearchInFile(string fileToSearch, string textToSearch)
{
List<string> l = new List<string>();
try
{
foreach (var line in File.ReadAllLines(fileToSearch))
{
if (line.Contains(textToSearch))
l.Add(line);
}
}
catch(Exception err)
{
string fff = err.ToString();
}
return l;
}
在这种情况下,我正在搜索字符串:&#34;静态类FileShellExtension&#34;
List<string> Result = SearchInFile(CurrentFileWithPath, "static class FileShellExtension");
我还将结果写入文本文件。 我知道&#34;静态类FileShellExtension&#34;存在于一个或两个文件中。 但是,当我进行搜索时,我得到的结果太多,其中很多都是相同的,其中很多都不是逻辑,而是将结果记录在根本不存在的文件中。< / p>
这是我写入文本文件的结果的一部分:
目录:当前目录:ShellContextMenuIn文件:当前文件:Program.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:ShellContextMenuIn文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:ShellContextMenuIn文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:ShellContextMenuIn文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:ShellContextMenuIn文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:ShellContextMenuIn文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:ShellContextMenuIn文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:ShellContextMenuIn文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:ShellContextMenuIn文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:smscIn文件:当前文件:TemporaryGeneratedFile_036C0B5B-1481-4323-8D20-8F5ADCB23D92.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:smscIn文件:当前文件:Resources.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:smscIn文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:smscIn文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:smscIn文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:smscIn文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:smscIn文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:smscIn文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:smscIn文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:smscIn文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:SnowFlakeIn文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:SnowFlakeIn文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:SnowFlakeIn文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:SnowFlakeIn文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:SocialHardwareIn文件:当前文件:AssemblyInfo.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:SocialHardwareIn文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:SocialHardwareIn文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:SocialHardwareIn文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:SocialHardwareIn文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:SocialHardwareIn文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:SpeechRecognizerIn文件:当前文件:TemporaryGeneratedFile_E7A71F73-0F8D-4B9B-B56E-8E70B10BC5D3.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:SpeechRecognizerIn文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:SpeechRecognizerIn文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:SpeechRecognizerIn文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:SpeechRecognizerIn文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:SpeechRecognizerIn文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:SpeechRecognizerIn文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:SpeechRecognizerIn文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:SpeechRecognizerIn文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:SpeechRecognizerIn文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:SpeechRecognizerIn文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:SpeechRecognizerIn文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:SpeechRecognizerIn文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:SpeechRecognizerIn文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:SpeechRecognizerIn文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:Speech_Recognition_Version_1.001In文件:当前文件:AssemblyInfo.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:Speech_Recognition_Version_1.001In文件:当前文件:Form1.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:Speech_Recognition_Version_1.001In文件:当前文件:Statistic.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:Speech_Recognition_Version_1.001In文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:Speech_Recognition_Version_1.001In文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:Speech_Recognition_Version_1.001In文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:Speech_Recognition_Version_1.001In文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:Speech_Recognition_Version_1.001In文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:Speech_Recognition_Version_1.001In文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:Speech_Recognition_Version_1.001In文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:Speech_Recognition_Version_1.001In文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:Speech_Recognition_Version_1.001In文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:Speech_Recognition_Version_1.001In文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:Speech_Recognition_Version_1.001In文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:Speech_Recognition_Version_1.001In文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:Speech_Recognition_Version_1.001In文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:Speech_Recognition_Version_1.001In文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:Speech_Recognition_Version_1.001In文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:Speech_Recognition_Version_1.001In文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:Speech_Recognition_Version_1.002In文件:当前文件:Program.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:Speech_Recognition_Version_1.002In文件:当前文件:Resources.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:Speech_Recognition_Version_1.002In文件:当前文件:Logger.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:Speech_Recognition_Version_1.002In文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:Speech_Recognition_Version_1.002In文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:Speech_Recognition_Version_1.002In文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:Speech_Recognition_Version_1.002In文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:Speech_Recognition_Version_1.002In文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:Speech_Recognition_Version_1.002In文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:Speech_Recognition_Version_1.002In文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:具有进度条的初始屏幕文件:当前文件:AssemblyInfo.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:具有进度条的初始屏幕文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:具有进度条的初始屏幕文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:具有进度条的初始屏幕文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:具有进度条的初始屏幕文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:具有进度条的初始屏幕文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:具有进度条的初始屏幕文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension 目录:当前目录:具有进度条的初始屏幕文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension
如果我将以结果行为例:
目录:当前目录:具有进度条的初始屏幕文件:当前文件:Settings.Designer.cs静态类FileShellExtension
我检查了很多次没有任何文字&#34;静态类FileShellExtension&#34;在Settings.Designer.cs
中我无法弄清楚为什么我会得到这么多相同的结果,并且在很多地方和文件中它都不存在。
如果文件中存在,我确实希望获得多于一个结果。例如,如果在文件Form1.cs中有5行包含&#34;静态类FileShellExtension&#34;然后在文本文件中写入5行完整的5行。
但我现在得到的是一团糟。
您可以在此处更好地查看文本文件的内容:http://textuploader.com/5n5f4
答案 0 :(得分:2)
嗯,我认为问题可能是你的CurrentStatus
对象。您应该在循环中移动此定义object[] CurrentStatus = new object[5];
。正如你现在所知,当你第一次出现时,你设置CurrentStatus[2] = Result;
并且它一直保持这种状态。
作为替代方案,如果Result为null或Result.Count为0
,请设置CurrentStatus[2] = null;