我注意到F#和C#中看似相同的代码执行不一样。 F#的数量级更慢。作为一个例子,我提供的代码生成素数/给出F#和C#中的第n个素数。我的F#代码是:
let rec isprime x =
primes
|> Seq.takeWhile (fun i -> i*i <= x)
|> Seq.forall (fun i -> x%i <> 0)
and primes =
seq {
yield 2
yield! (Seq.unfold (fun i -> Some(i, i+2)) 3)
|> Seq.filter isprime
}
let n = 1000
let start = System.DateTime.Now
printfn "%d" (primes |> Seq.nth n)
let duration = System.DateTime.Now - start
printfn "Elapsed Time: "
System.Console.WriteLine duration
C#看起来像这样:
class Program
{
static bool isprime(int n)
{
foreach (int p in primes())
{
if (p * p > n)
return true;
if (n % p == 0)
return false;
}
return true;
}
static IEnumerable<int> primes()
{
yield return 2;
for (int i=3; ; i+=2)
{
if (isprime(i))
yield return i;
}
}
static void Main(string[] args)
{
int n = 1000;
var pr = primes().GetEnumerator();
DateTime start = DateTime.Now;
for (int count=0; count<n; count++)
{
pr.MoveNext();
}
Console.WriteLine(pr.Current);
DateTime end = DateTime.Now;
Console.WriteLine("Duration " + (end - start));
}
}
当我衡量不同的n
时,我获得至少7倍的C#优势如下:
我的问题:
Edit1:我已经意识到算法本身可以通过遍历isprime中的奇数和非素数来改进,使其成为非递归的,但这与所提出的问题是一个垂直的事实:)
答案 0 :(得分:18)
此:
这两个程序是否相同?
是一个哲学问题。
在我看来,isprime
的C#和F#实现的输出将始终同意任何给定的x
,因此从这个意义上说它们是等效的。但是,在实施方式方面存在许多差异(例如Seq.unfold
会创建中间IEnumerable<_>
值,然后Seq.filter
会创建另一个值,因此您生成的是更多短暂的对象,并在F#代码中使用更多的函数调用),因此,就各个编译器生成的低级指令而言,它们并不等同,这一点都不奇怪。
如果你愿意,你可以创建与C#代码更相似的F#代码,代价是更加迫切和不那么惯用:
let rec primes =
seq {
yield 2
let mutable x = 3
while true do
if isprime x then
yield x
x <- x + 2
}
and isprime x =
use e = primes.GetEnumerator()
let rec loop() =
if e.MoveNext() then
let p = e.Current
if p * p > x then true
elif x % p = 0 then false
else loop()
else true
loop()
使用此实现, primes |> Seq.item 5000
在我的机器上大约需要0.6秒,而实施时大约需要2.7秒。我认为一般来说,F#seq
表达式的代码生成通常比C#迭代器的代码生成稍差,所以如果C#运行得更快,我也不会感到惊讶。 (但是请注意,有些成语在F#中比在C#中更快,所以F#并不总是更慢 - 根据我的经验,这两种语言总体上相当,我发现编写F#代码更加愉快)。
在任何情况下,我都不建议如何使F#编译器的输出更接近C#编译器的细节,而是建议寻找算法改进。例如,只需在Seq.cache
原始定义的末尾拨打primes
即可使primes |> Seq.item 5000
在我的计算机上只需0.062秒,这比原始C#快得多。< / p>