我有以下代码:
std::string getString() {
std::string str("hello");
return str;
}
int main() {
const char* cStr = getString().c_str();
std::cout << cStr << std::endl; // this prints garbage
}
我认为会发生getString()
会返回str
的副本(getString()
按值返回);因此,str
的副本将保持&#34;活着&#34;在main()
中,直到main()
返回。这会使cStr
指向有效的内存位置:char[]
返回的char*
副本的基础str
或getString()
(或其他),保留在main()
。
然而,显然情况并非如此,因为程序会输出垃圾。所以,问题是,str
何时被破坏,为什么?
答案 0 :(得分:19)
getString()
会返回str
的副本(getString()
按值返回);
没错。
因此,
str
的副本会在main()
中保持“活着”,直到main()
返回。
不,返回的副本是临时的std::string
,它将在创建它的语句的末尾销毁,即在std::cout << cStr << std::endl;
之前销毁。然后cStr
变得悬空,取消引用就会导致 UB ,一切皆有可能。
您可以将返回的临时值复制到命名变量,或将其绑定到const
左值引用或右值引用(临时值的生命周期将延长,直到引用超出范围)。如:
std::string s1 = getString(); // s1 will be copy initialized from the temporary
const char* cStr1 = s1.c_str();
std::cout << cStr1 << std::endl; // safe
const std::string& s2 = getString(); // lifetime of temporary will be extended when bound to a const lvalue-reference
const char* cStr2 = s2.c_str();
std::cout << cStr2 << std::endl; // safe
std::string&& s3 = getString(); // similar with above
const char* cStr3 = s3.c_str();
std::cout << cStr3 << std::endl; // safe
以下是 [The.C ++ .Programming.Language.Special.Edition] 10.4.10临时对象[class.temp]] 的解释:
除非绑定到引用或用于初始化命名对象,否则a 临时对象在完整表达式的末尾被销毁 它是创建的。完整表达式是一个表达式 不是其他表达式的子表达式。
标准字符串类有一个成员函数c_str()即可 返回一个C风格的,以零结尾的字符数组(§3.5.1,§20.4.1)。此外,operator +被定义为表示字符串连接。 这些是非常有用的字符串工具。但是,它们可能会导致模糊的问题。 例如:
void f(string& s1, string& s2, string& s3) { const char* cs = (s1 + s2).c_str(); cout << cs ; if (strlen(cs=(s2+s3).c_str())<8 && cs[0]==´a´) { // cs used here } }
可能你的第一反应是“但不要这样做”,我同意。 但是,这样的代码确实写了,所以值得知道它是如何编写的 解释
创建类字符串的临时对象以保存s1 + s2。 接下来,从该对象中提取指向C样式字符串的指针。然后 - 在表达式的末尾 - 删除临时对象。现在, 分配了C风格的字符串在哪里?可能作为一部分 临时对象持有s1 + s2,并且不保证该存储 在临时被摧毁之后存在。因此,cs指出 解除分配存储空间。输出操作cout&lt;&lt;可能会有用 正如所料,但那将是纯粹的运气。编译器可以检测和 警告这个问题的许多变种。
答案 1 :(得分:4)
这里的问题是你要返回一个临时变量 那个临时变量你正在做c_str函数。
&#34; c_str()函数返回指向包含以null结尾的数组的指针 表示当前的字符序列(即,C字符串) 字符串对象的值( [http://www.cplusplus.com/reference/string/string/c_str/][1])。
在这种情况下,指针指向现在不存在的内存位置。
std::string getString() {
std::string str("hello");
return str; // Will create Temporary object as it's return by value}
int main() {
const char* cStr = getString().c_str(); // Temporary object is destroyed
std::cout << cStr << std::endl; // this prints garbage }
解决方法是将临时对象正确复制到内存位置(通过创建本地副本),然后在该对象上使用c_str。
答案 2 :(得分:1)
正如其他人所提到的那样,你在删除它之后使用了指向临时的指针 - 这是免费使用后的堆的典型例子。
我能为他人添加什么&#39;答案是,您可以使用gcc's或clang's地址清理程序轻松检测此类使用情况。
示例:
#include <string>
#include <iostream>
std::string get()
{
return "hello";
}
int main()
{
const char* c = get().c_str();
std::cout << c << std::endl;
}
消毒剂输出:
=================================================================
==2951==ERROR: AddressSanitizer: heap-use-after-free on address 0x60300000eff8 at pc 0x7f78e27869bb bp 0x7fffc483e670 sp 0x7fffc483de20
READ of size 6 at 0x60300000eff8 thread T0
#0 0x7f78e27869ba in strlen (/usr/lib64/libasan.so.2+0x6d9ba)
#1 0x39b4892ba0 in std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >& std::operator<< <std::char_traits<char> >(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&, char const*) (/usr/lib64/libstdc++.so.6+0x39b4892ba0)
#2 0x400dd8 in main /tmp/tmep_string/main.cpp:12
#3 0x39aa41ed5c in __libc_start_main (/lib64/libc.so.6+0x39aa41ed5c)
#4 0x400c48 (/tmp/tmep_string/a.out+0x400c48)
0x60300000eff8 is located 24 bytes inside of 30-byte region [0x60300000efe0,0x60300000effe)
freed by thread T0 here:
#0 0x7f78e27ae6ea in operator delete(void*) (/usr/lib64/libasan.so.2+0x956ea)
#1 0x39b489d4c8 in std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >::~basic_string() (/usr/lib64/libstdc++.so.6+0x39b489d4c8)
#2 0x39aa41ed5c in __libc_start_main (/lib64/libc.so.6+0x39aa41ed5c)
previously allocated by thread T0 here:
#0 0x7f78e27ae1aa in operator new(unsigned long) (/usr/lib64/libasan.so.2+0x951aa)
#1 0x39b489c3c8 in std::string::_Rep::_S_create(unsigned long, unsigned long, std::allocator<char> const&) (/usr/lib64/libstdc++.so.6+0x39b489c3c8)
#2 0x400c1f (/tmp/tmep_string/a.out+0x400c1f)
SUMMARY: AddressSanitizer: heap-use-after-free ??:0 strlen
Shadow bytes around the buggy address:
0x0c067fff9da0: fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa
0x0c067fff9db0: fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa
0x0c067fff9dc0: fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa
0x0c067fff9dd0: fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa
0x0c067fff9de0: fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa
=>0x0c067fff9df0: fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fd fd fd[fd]
0x0c067fff9e00: fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa
0x0c067fff9e10: fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa
0x0c067fff9e20: fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa
0x0c067fff9e30: fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa
0x0c067fff9e40: fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa
Shadow byte legend (one shadow byte represents 8 application bytes):
Addressable: 00
Partially addressable: 01 02 03 04 05 06 07
Heap left redzone: fa
Heap right redzone: fb
Freed heap region: fd
Stack left redzone: f1
Stack mid redzone: f2
Stack right redzone: f3
Stack partial redzone: f4
Stack after return: f5
Stack use after scope: f8
Global redzone: f9
Global init order: f6
Poisoned by user: f7
Container overflow: fc
Array cookie: ac
Intra object redzone: bb
ASan internal: fe
==2951==ABORTING