使用GLUT程序编译时出错

时间:2016-03-13 22:53:17

标签: c++ opengl glut

编译错误是不可能的。 请帮忙,谁遇到过类似的问题? 操作系统:Ubuntu IDE:Clion

CMakeFiles / a4_waves_OpenGL.dir / main.cpp.o:在函数display()': /home/alex/ClionProjects/test/a4-waves_OpenGL/main.cpp:7: undefined reference to glClear'

..............................

/home/alex/ClionProjects/test/a4-waves_OpenGL/main.cpp:9:对glColor3f' /home/alex/ClionProjects/test/a4-waves_OpenGL/main.cpp:42: undefined reference to glutMainLoop'的未定义引用 collect2:错误:ld返回1退出状态 make [3]:*** [a4_waves_OpenGL]错误1

#include <iostream>
#include <math.h>
#include <GL/freeglut.h>
using namespace std;

void display() {
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);   ///очистим буфер

    glColor3f(0.0,1.0,0.0); ///зададим цвет которым будем "рисовать". Я выбрал зелёный.
    glBegin(GL_LINES);   ///начнём рисовать первую координатную ось - OX. Будем это делать при помощи линий
    glVertex2f(-550,0);   ///первая точка оси
    glVertex2f(550,0);   ///вторая точка оси
    glEnd();

    glBegin(GL_LINES);  ////теперь проделаем тоже для оси OY
    glVertex2f(0,150);
    glVertex2f(0,-150);
    glEnd();

    glBegin(GL_LINE_STRIP);   ///начнём рисовать синусоиду при помощи ломаной линии
    glColor3f(1.0,0.0,0.0); ///выберем для неё красный цвет

    for (int i = -500; i <= 500; i++) {
        float y = 100 * sin(i*M_PI/180);    ///вычислим текущую координату Y. Функция Sin() принимает значение в радианах, поэтому i следует умножить на число Пи и разделить на 180. Весь результат умножим на 100, указав тем самым максимальную высоту нашей синусоиды.
        glVertex2d(i,y);
    }
    glEnd();
    glFlush();
}

int main(int argc, char **argv) {
    glutInit(&argc,argv); ///инициализируем glut
    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB); ///использовать 1 буфер, и цвет типа RGB (3 составляющие)
    glutInitWindowSize(240,240); ///зададим размер окна 240x240
    glutInitWindowPosition(0,0);  ///позиция открытия окна
    glutCreateWindow("Sin"); ///создать окно с именем "Sin"
    glClearColor(1.0 , 1.0 , 1.0 , 1.0); ///цвет фона окна
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    glOrtho(-600.0,600.0,-200.0,200.0,-1.0,1.0); ///зададим размеры координатной сетки
    glutDisplayFunc(display); ///зададим функцию отображающую необходимые объекты
    glutMainLoop();  ///передает управление в glut
    return 0;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

未定义的引用意味着链接器无法找到一个或多个函数定义(详细信息here)。

在您的情况下,您很可能不会再次链接opengl32(-lGL)。如果您尚未完成此操作,则还需要再次链接过剩(-lglut)。看看at this answer,看看如何做到这一点。