如何在程序运行时禁用(停用)按钮?

时间:2016-03-13 20:55:30

标签: ios swift uibutton

我有一个TextField和一个按钮。此TextField最多可限制为3个,可以包含3个字母或数字。

这是我的问题。程序运行时,如果此文本字段为空或此文本字段不包含数字,我希望我的按钮为禁用。 你能帮我解释一下这段代码吗?

import UIKit


class ViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate{
    @IBOutlet var VizeGir: UITextField!



    @IBOutlet var SonucLabel: UILabel!

    @IBOutlet var SonucLabel2: UILabel!


    @IBOutlet var SonucLabel3: UILabel!


    @IBOutlet var SonucLabel4: UILabel!


    @IBOutlet var SonucLabel5: UILabel!
    @IBOutlet weak var Hes: UIButton!

    @IBAction func Hesapla(sender: AnyObject) {

        let vize = Float(VizeGir.text!)!
        var final: Float
        var vize2: Float
        var sonuc: Float
        var aa,ab,ba,bb,c:Int

        if VizeGir.text!.isEmpty {
            print("Nothing to see here")
        }
        if vize<0 || vize>100{
            SonucLabel.text = "Yanlış değer girdiniz."
            SonucLabel5.text = " "
            SonucLabel4.text = " "
            SonucLabel3.text = " "
            SonucLabel2.text = " "
            SonucLabel.textColor = UIColor(red: 255/255.0, green: 0/255.0, blue: 0/255.0, alpha: 1.0)
        }else{
            vize2 = (vize / 100) * 40
            sonuc = 90
            final = sonuc - vize2
            aa = Int(final / 60 * 100)
            if aa<50 || aa>100{
            SonucLabel.text = "A1 Alamazsınız."
            SonucLabel.textColor = UIColor(red: 255/255.0, green: 0/255.0, blue: 0/255.0, alpha: 1.0)
            }else{
            SonucLabel.text = "A1 almanız için gereken not: \(aa)"
            SonucLabel.textColor = UIColor(red: 46/255.0, green: 204/255.0, blue: 113/255.0, alpha: 1.0)}
            sonuc = 80
            final = sonuc - vize2
            ab = Int(final / 60 * 100)
            if ab<50 || ab>100{
            SonucLabel2.text = "A2 Alamazsınız."
            SonucLabel2.textColor = UIColor(red: 255/255.0, green: 0/255.0, blue: 0/255.0, alpha: 1.0)
            }else{
            SonucLabel2.text = "A2 almanız için gereken not: \(ab)"
            SonucLabel2.textColor = UIColor(red: 46/255.0, green: 204/255.0, blue: 113/255.0, alpha: 1.0)
            }
            sonuc = 70
            final = sonuc - vize2
            ba = Int(final / 60 * 100)
            if ba<50 || ba>100{
            SonucLabel3.text = "B1 Alamazsınız."
            SonucLabel3.textColor = UIColor(red: 255/255.0, green: 0/255.0, blue: 0/255.0, alpha: 1.0)
            }else{
            SonucLabel3.text = "B1 almanız için gereken not: \(ba)"
            SonucLabel3.textColor = UIColor(red: 46/255.0, green: 204/255.0, blue: 113/255.0, alpha: 1.0)
            }
            sonuc = 65
            final = sonuc - vize2
            bb = Int(final / 60 * 100)
            if vize == 98 || vize == 97 || vize == 96 || vize == 95 || vize == 94 || vize == 93 || vize == 92 || vize == 91 || vize == 90 || vize == 89 || vize == 88 || vize == 87 {
            SonucLabel4.text = "B2 almanız için gereken not: 50"
            SonucLabel4.textColor = UIColor(red: 46/255.0, green: 204/255.0, blue: 113/255.0, alpha: 1.0)
            }else if vize == 12{
                SonucLabel4.text = "B1 almanız için gereken not: 100"
                SonucLabel4.textColor = UIColor(red: 46/255.0, green: 204/255.0, blue: 113/255.0, alpha: 1.0)}
            else if bb<=50 || bb>=100 {
                SonucLabel4.text = "B2 Alamazsınız."
                SonucLabel4.textColor = UIColor(red: 255/255.0, green: 0/255.0, blue: 0/255.0, alpha: 1.0)}
            else{
                SonucLabel4.text = "B2 almanız için gereken not: \(bb)"
                SonucLabel4.textColor = UIColor(red: 46/255.0, green: 204/255.0, blue: 113/255.0, alpha: 1.0)
            }
            sonuc = 60
            final = sonuc - vize2
            c = Int(final / 60 * 100)
            if vize==86 || vize==85 || vize==84 || vize==83 || vize==82 || vize==81 || vize==80 || vize==79 || vize==78 || vize==77 || vize==76{
                SonucLabel5.text = "C almanız için gereken not: 50"
                SonucLabel5.textColor = UIColor(red: 46/255.0, green: 204/255.0, blue: 113/255.0, alpha: 1.0)
            }
            else if c<50 || c>100{
                SonucLabel5.text = "C alamazsınız."
                SonucLabel5.textColor = UIColor(red: 255/255.0, green: 0/255.0, blue: 0/255.0, alpha: 1.0)
            }
            else{
                SonucLabel5.text = "C almanız için gereken not: \(c)"
                SonucLabel5.textColor = UIColor(red: 46/255.0, green: 204/255.0, blue: 113/255.0, alpha: 1.0)
            }


        }

                }


    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        VizeGir.delegate = self
            }

    func textField(textField: UITextField, shouldChangeCharactersInRange range: NSRange,
        replacementString string: String) -> Bool
    {
        let maxLength = 3
        let currentString: NSString = VizeGir.text!
        let newString: NSString =
        currentString.stringByReplacingCharactersInRange(range, withString: string)
        return newString.length <= maxLength        
    }

    func initializeTextFields() {
        VizeGir.delegate = self
        VizeGir.keyboardType = UIKeyboardType.NumberPad
    }


    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }


}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

每次在textField中输入字符时都需要检查字符串包含的字符以及字符是否包含任何字符。

包含评论的完整代码:

class ViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate {

    @IBOutlet weak var buttonOk: UIButton!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
    }
    @IBAction func textField_EditingChanged(sender: UITextField) {
        // Check the length
        if sender.text?.characters.count == 0{
            buttonOk.enabled = false
        }
        else{
            buttonOk.enabled = true
        }

        // Check if numeric or not
        if let number = Int(sender.text!)
        {
            print("Number")
            buttonOk.enabled = true
        }
        else
        {
            print("Not number")
            buttonOk.enabled = false
        }
    }
}