好的,我有这个标题
using namespace std;
class students
{
private:
struct record {
int RUID;
string first_name;
string last_name;
vector<double>quiz_grades;
array<double, 3>exam_grades;
};
vector<record>student_records;
public:
friend void change_name();
void setRUID (int idnt);
void setFirstName (string first);
void setLastName (string last);
void setQuiz (vector<double> quiz);
void setExam (array<double, 3> exam);
};
我必须在一个单独的cpp文件中编写该类的所有函数。
我尝试了以下内容:
#include <iostream>
#include "students.h"
using namespace std;
void students::setRUID (int idnt)
{
RUID = idnt;
}
但是如何访问班级学生中的struc?
如果我尝试这个void students::record::setRUID (int idnt)
它没有用,因为记录中没有setRUID的声明。
问题2。 每个学生我需要3个随机分数进行测验和考试。我知道该怎么做但是我宣布这个功能是对的吗?
问题3。 我在哪里声明向量的大小? 虽然这里有一些错误会有效吗?
void students::setQuiz(vector<double> quiz)
{
int size = 3;
quiz_grades.resize(size);
quiz.resize(size);
srand(0);
for ( int i = 0; i < size; i++ )
{
quiz[i] = rand()%100 + 0;
}
for ( int i = 0; i < size; i++ )
{
quiz_grades[i] = quiz[i];
}
}
或者我是否使用main为每个学生插入随机成绩?
基本上这是要求
&#34; 编写用于类定义的头文件,用于类的函数的cpp文件和main.cpp文件。&#34;
我是这个主题的新手,我们将不胜感激任何帮助。感谢
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我回答了第一个问题。 结构就像是类,它们只是模板。首先,他们需要实例化。你在类中的结构看起来像这样。
class student {
struct record {
int RUID;
};
// instantiate structure
record recordInstance;
public:
void setRUID();
};
现在RUID
可以通过类和结构实例进行访问。
下一步,只需将setRUID()
函数修改为:
void students::setRUID (int idnt) {
recordInstance.RUID = idnt;
}
类似的问题: struct in class