标签: vb.net memory ram allocation
我最近开始研究游戏,我已经编写了“资源加载程序”,它将所有纹理,声音等加载到内存中。它可以很好地处理当前的10到15个文件,但在测试了更多文件之后我得到了OutOfMemoryException,因为该程序最多只能使用2GB RAM。
OutOfMemoryException
我通过打开FileStream中的每个文件并将这些FileStream存储在列表中做了一些解决方法,但这会导致Ingame-Loading变慢,因为我必须加载正在使用的每个纹理。
我很感激任何答案!
此致 米卡。