我做了一个游戏,应该定期创建不同的项目(带纹理的矩形)。这些项目总是向左移动(如this)所以它应该如下所示:
但如果它滞后或我点击菜单栏(关闭按钮等) 和游戏"暂停"这些物品不会定期产卵,所以它看起来像这样:
这阻碍了游戏玩法,所以我想解决这个问题。 这是我生成项目的部分:
public void renderMain(){
timeState += delta;
if (timeState >= 0.32f) {
timeState = 0f;
Item.spawnitem();
}
...
我该如何解决这个问题?