Java中的SocketIO Client,如何实现与netty-socketio Server一起工作?

时间:2016-03-13 03:15:49

标签: java websocket socket.io netty

对于大学的实践课程,我必须用Java编写一个带有客户端/服务器基础结构的小游戏。我需要使用Websockets进行通信,其他学生的解决方案必须与我的兼容,为服务器端选择了Netty SocketIO Server(https://github.com/mrniko/netty-socketio/tree/master/src)。我已经知道如何设置服务器了:



    Configuration config = new Configuration();
    config.setPort(1234);
    config.setHostname("localhost");

    server = new SocketIOServer(config);

    server.addConnectListener(
        (client) -> {
            System.out.println("Client has Connected!");
    });

    server.addEventListener("MESSAGE", String.class, 
        (client, message, ackRequest) -> {
            System.out.println("Client said: " + message);
    });

    server.start();


现在请你解释一下,我应该如何使用客户端代码的样子以及SocketIOClient(Netty只带来接口)的实现?如果你能告诉我产生输出的代码

会很棒
Client has connected!
Client said: any message you'd like :)

我真的被困在这里并且已经在使用像https://github.com/socketio/socket.io-client-java这样的实现,但仍然无法弄清楚如何构建客户端并连接到我的服务器。 谢谢你的帮助。

菲利克斯

1 个答案:

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您可以使用this

以下是示例代码。

public class MySocketClient {
    public static  void main(String args[]) {
        Options options = new Options();
        options.reconnection= true;
        Socket socket = IO.socket("URL of socket.io server");

        //socket.on

        socket.on(Socket.EVENT_CONNECT, new Emitter.Listener() {
              @Override
              public void call(Object... args) {
                  System.out.println("Connected");
              }

            })
            .on(Socket.EVENT_DISCONNECT, new Emitter.Listener() {
                  @Override
                  public void call(Object... args) {
                      System.out.println("Disonnected");
                  }

            });
        socket.connect();
    }
}

您可以为每个事件分配事件类。 即

socket.on("myEvent", new MyEventListner())

和listner类是

class MyEventListner implements Listener{
    @Override
    public void call(Object... args) {
        System.out.println("myEvent, msg="+args[0].toString());
    }
}