解决方案的荒谬问题

时间:2016-03-12 22:07:52

标签: c# unity3d

我遇到了极其荒谬的现象。当我通过智能手机通过Unity Remote 或甚至在计算机上运行我的代码时,它按预期工作。但是当我在设备上安装APK并运行它时,参数会发生变化!这与解决方案有关吗?

1 个答案:

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一般情况下,您可能需要调查ScreenToWorldPoint

如说

 pWorldSpace = someCamera.ScreenToWorldPoint( Input.mousePosition );

这是一个很难的主题,我不知道你需要什么:每个项目都需要自定义代码。使用它建议谷歌搜索代码示例