当我运行程序时,我遇到了JFrame Buffer的一些问题,我不知道究竟是什么问题。当我运行程序时,它会在缓冲区的左上角显示一些对话框部分。
这是我的程序的输出:
以下是代码
谢谢。
import java.awt.*;
import java.util.*;
import javax.swing.*;
public class Main extends JPanel
{
public void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
int[] x1 = new int[10];
int[] y1 = new int[10];
int i,n;
Polygon p=new Polygon();
n = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Enter no. of co-ordinates of polygon: "));
System.out.println(" no. of co-ordinates of polygon are :"+n);
for(i=0;i<n;i++)
{
x1[i] = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Enter x co-ordinates of polygon: "));
y1[i] = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Enter y co-ordinates of polygon: "));
}
for(i=0;i<n-1;i++)
{
g.drawLine(x1[i],y1[i],x1[i+1],y1[i+1]);
}
g.drawLine(x1[n-1],y1[n-1],x1[0],y1[0]);
}
public static void main(String[] args)
{
JFrame frame = new JFrame();
frame.setTitle("Polygon");
frame.setSize(500,500);
Container contentPane = frame.getContentPane();
contentPane.add(new Main());
frame.setVisible(true);
}
}
答案 0 :(得分:3)
从不从绘画方法显示JOptionPane。绘画方法仅用于绘画,它们不是用于输入用户。
相反,您需要执行以下操作:
应该从main方法显示JOptionPane以收集x / y参数。
修改您的Main()类,使其具有addPoint(int x, int y)
之类的方法。
然后,上述方法将x / y值保存到类中的ArrayList对象。我会将Point对象存储在此列表中。
然后绘制方法将遍历List,然后绘制每一行。
答案 1 :(得分:1)
只要“&#39;某事物”,就会调用paintComponent(...)方法。 (AWT EDT线程)认为该组件需要重新绘制。这种方法经常被调用,并且通常在您没有预期被调用的时刻调用。因此,不要在该方法的主体中显示JOptionPane。