我是Unity的新手。
我正在将用WPF编写的数独游戏转换为Unity2D。我改变了一切。但是我不能像在WPF中那样用Buttons实现9 * 9网格。
在WPF中,我创建了81个具有相同事件的按钮。因此,当它被调用时,我jsut得到了他们的位置显示键盘,只有单元格允许的数字。
这是我需要的东西
1:我插入了画布然后尝试了垂直布局(用于添加3行)而没有成功
2:然后我尝试使用带有可修复计数列的画布进行网格布局
3:灵活选项的网格布局仍无效果。
我也尝试使用GUI.BOX进行编码,但结果仍然不好。
我该怎么做?