标签: audio capture exoplayer
我正在尝试了解如何捕获音频以在OpenGL画布上为exoplayer渲染波形。
似乎可以通过扩展来实现 MediaCodecAudioTrackRenderer类,因为它有一个processOutputBuffer()方法。
有人可以建议或指出一个如何实施这个的例子吗?