用于可视化工具的ExoPlayer音频捕获

时间:2016-03-11 08:52:58

标签: audio capture exoplayer

我正在尝试了解如何捕获音频以在OpenGL画布上为exoplayer渲染波形。

似乎可以通过扩展来实现 MediaCodecAudioTrackRenderer类,因为它有一个processOutputBuffer()方法。

有人可以建议或指出一个如何实施这个的例子吗?

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