以下动画显示屏幕左上角的部分(ipad):
[UIView beginAnimations:@"anim" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:5];
[UIView setAnimationDelegate:self];
someView.frame = CGRectMake(0, 0, 1024, 768);
[UIView commitAnimations];
然而,它没有调整视图的大小(想想我想要炸毁的UIImageView)。我假设我必须以某种方式进行变换,但我能弄清楚如何做的是缩放,旋转和平移(CGAffineTransformMakeRotation,CGAffineTransformMakeScale,CGAffineTransformMakeTranslation)
如何将视图转换为特定的矩形?我不想只是扩大规模。无论初始大小如何,我都需要将其拉伸到1024x768。
答案 0 :(得分:0)
每个UIView
都包含 CoreAnimation 对象( CALayer ),用于显式动画:
摆脱所有-beginAnimations
等电话,只需使用:
someView.layer.bounds = CGRectMake(0, 0, 1024, 768);
答案 1 :(得分:0)
您的视图contentMode设置为什么?您应该尝试将其设置为:
someView.contentMode = UIViewContentModeScaleToFill;
编辑:确保在动画块之前执行此操作。您应该在Interface Builder中或在视图加载方法中设置它:loadView或viewDidLoad。