嗨我正在制作一个棒球应用程序,我希望用户在这样的网格上输入打击区:
如何构建视觉部分,以便在实现轻敲手势识别器时不会遇到太多麻烦。如果我可以使这个可调整大小,这将是很好的,所以它会在许多不同的设备上看起来很棒。
通过触摸手势我需要以两种方式处理这种识别位置。
- 检测到触摸的部分。
- 本节内的近似坐标是什么。
醇>
此数据将保存在云端,以后可用于在其他设备上显示此网格上的点。
有没有办法检测非矩形形状的触摸?也许与贝齐尔路径。
您是否有建议如何在屏幕上显示ti而不使用整个网格作为图像。我宁愿把它分成外网格和内网格,而不是在每个网格中创建所有的部分。外部8个,内部9个。