Renderscript image processign Nexus 6 Marshmallow问题

时间:2016-03-10 14:00:50

标签: android android-6.0-marshmallow renderscript nexus6 android-renderscript

我正在使用renderscript进行实时图像处理(相机预览)。我在Nexus 6 Marshmallow 6.1上遇到了一个问题,我的一些脚本运行了几个帧(rs内核运行)。这些相同的脚本在Nexus 4 Lollipop 5.1上完美运行。

症状: 脚本适用于多个运行(构建)。在第n次运行时,某些脚本停止按预期工作,所有后续运行都会出现上述问题。我还没能在代码中建立一些导致问题的特定操作。它似乎是完全随机的,至少从我能收集的内容来看。

尝试了什么:

  • 重新启动手机,卸载应用,清理项目,使Android Studio中的缓存无效不会产生任何结果。
  • 根据此帖添加rsDebug()
    RenderScript code not working without rsDebug 似乎已经解决了问题,但经过几次构建问题 又出现了。
  • 在代码中添加rsDebug()并实际记录似乎运行 脚本按预期,但不用说这是没有解决方案,因为它 将脚本减速停止。
  • 删除#pragma rs_fp_relaxed似乎解决了问题,但是 在一些构建问题再次出现之后。
  • adb shell setprop debug.rs.default-CPU-driver 1解决了这个问题, 但使用renderscript的重点是利用 异构计算

我正在使用此内核签名uchar4 __attribute__((kernel)) filter(uchar4 v_in, uint32_t x, uint32_t y),尽管RS_KERNEL会导致同样的问题。

感谢您的帮助和想法。

受影响代码的示例:(来自此处的Google演示代码:https://android.googlesource.com/platform/frameworks/rs/+/master/java/tests/ImageProcessing2/src/com/android/rs/image/

static float sr = 0.f;
static float sg = 0.f;
static float sb = 0.f;

void prepareBwFilter(uint32_t rw, uint32_t gw, uint32_t bw) {

    sr = rw;
    sg = gw;
    sb = bw;

    float imageMin = min(sg,sb);
    imageMin = fmin(sr,imageMin);
    float imageMax = max(sg,sb);
    imageMax = fmax(sr,imageMax);
    float avg = (imageMin + imageMax)/2;
    sb /= avg;
    sg /= avg;
    sr /= avg;

}

void bwFilterKernel(const uchar4 *in, uchar4 *out) {
    float r = in->r * sr;
    float g = in->g * sg;
    float b = in->b * sb;
    float localMin, localMax, avg;
    localMin = fmin(g,b);
    localMin = fmin(r,localMin);
    localMax = fmax(g,b);
    localMax = fmax(r,localMax);
    avg = (localMin+localMax) * 0.5f;
    out->r = out->g = out->b = rsClamp(avg, 0, 255);
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您是否可以仔细检查您正在写入的图像是否未查看Alpha通道或尝试明确设置它。 (这更像是评论,但我没有足够的分数)

答案 1 :(得分:0)

经过相当多的研究后,我认为这很可能是GPU驱动程序的问题。话虽如此,我上面提到过,我尝试删除似乎暂时解决问题的#pragma rs_fp_relaxed。我现在相信这是一个赌博,选择fp精确RS正在使用,这就是它有时工作的原因,有时不是。当我明确设置#pragma rs_fp_full似乎永久修复了问题时,我得出了这个结论,因为它与native函数一起应该是硬件支持的计算(到目前为止适用于导致问题的所有脚本)关于Nexus 6)。

我在网上发现了一些案例,人们通过刷新新驱动程序来解决RS问题,但这对我来说是不可接受的。

回顾一下:我明确设置了#pragma rs_fp_full