我正在尝试决定如何存储3维数据集。集合中的每个点都包含有关该点的信息结构。
关于3d集的事实: 大多数外部点都是空的。 重要的点将是不规则的形状。 任何两个重要点之间都有一条路径。
我希望空间的大小由每个维度的最大/最小点确定(最外层必须至少有一个重要点才能保留)
我需要对这些点做些什么(连接是2个与基数相邻的重要点):
我考虑过的结构:
还有其他结构对我有用吗?是否有其他理由选择上述结构之一而不是其他东西?
如果您对1.8.9的Minecraft伪造开发一无所知。我正在尝试基于项目nbt制作动态项目模型。请随意查看我目前拥有的代码here。
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我决定使用坐标的字符串表示作为键(“x,y,z”)的hashmap,并使用接口作为对象。这个设置使得将结构存储到json相当容易,这使我可以轻松访问所有点,因为我可以在运行时为任何点生成密钥。