我有Bitmap太大的问题...... 我可以用Picasso调整图像大小。问题是我必须检测何时必须调整图像大小。如何检测位图何时会过大?如果我需要调整大小,我怎样才能得到最大值来比较?
我用:
int[] maxSize = new int[1];
gl.glGetIntegerv(GL10.GL_MAX_TEXTURE_SIZE, maxSize, 0);
我在三星Galaxy S3 mini中测试此代码并正常工作。 我在三星Galaxy Note 3中测试了这段代码而没有用。
不知道在注3的情况下该怎么做......
答案 0 :(得分:1)
在你的android清单中,将hardwareAccelerated
标志设置为true,如下所示:
<application
...
android:hardwareAccelerated="true"
...
</application>