WAY1:
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
// do something urgent
doSomething();
}
WAY2:
@Override
protected void onPause() {
// do something urgent
doSomething();
super.onPause();
}
区别在于doSomething()
和super.onPause()
的调用序列。当我使用 WAY1 时,如果doSomething()
花费太多,我将收到错误:W/ActivityManager( 4347): Activity pause timeout for ActivityRecord
。
如果我使用 WAY2 ,我是否可以避免pause timeout
错误?
我检查了AOSP,但是我很难理解Activity的调用过程。
答案 0 :(得分:4)
您应该在onPause()方法中完成的操作量相对简单,以便在您的活动实际停止时快速转换到用户的下一个目的地。
如果您查看用于“状态和管理单个活动堆栈”的ActivityStack
类,则定义
// How long we wait until giving up on the last activity to pause. This
// is short because it directly impacts the responsiveness of starting the
// next activity.
static final int PAUSE_TIMEOUT = 500;
因此,如果onPause()
执行的操作超过此超时,您将收到消息Activity pause timeout
。
由于为Activity的暂停设置了此超时,onPause()
只是一个允许您在Activity暂停时执行操作的回调方法,更改顺序(WAY1或WAY2)不会影响超时(它将在WAY1和WAY2中触发。为了证明这一点,这两个代码都打印了Activity pause timeout
消息:
// WAY1
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
try {
Thread.sleep(501); // Don't do this!!! Only for testing purposes!!!
}catch (Exception e) {
}
}
// WAY2
@Override
protected void onPause() {
try {
Thread.sleep(501); // Don't do this!!! Only for testing purposes!!!
}catch (Exception e) {
}
super.onPause();
}
作为旁注,正如我在评论中所说,the documentation说你必须首先调用超类方法,但正如@ankit aggarwal所述,What is the correct order of calling superclass methods in onPause, onStop and onDestroy methods? and Why?是一个非常好的答案,解释是否WAY2比WAY1好,为什么。
答案 1 :(得分:0)
如果我使用WAY2,我会避免暂停超时错误吗?
不,你不会。
您在doSomething();
方法中做了什么?清洁不应该花费那么多时间
如果您通过互联网发送数据或将数据保存到数据库?将此代码移至Service/IntentService
或Thread
。
先是super.xxx()
还是先myMethod()
?
对我来说我更喜欢:
super.xxx()
onCreate() / onStart() / onResume()
第一
super.xxx()
onPause() / onStop() / onDestroy()
最后
使用这种方法,您可以维护调用堆栈,Android
在使用它之前初始化Activity 中的所有内容(例如)。并且在Android
开始清除Activity