让我们考虑以下代码:
template<typename T>
void f(std::unique_ptr<T>&& uptr) { /*...*/ }
在另一个功能中:
void g()
{
std::unique_ptr<ANY_TYPE> u_ptr = std::make_unique<ANY_TYPE>();
f(std::move(u_ptr));
X: u_ptr->do_sth(); // it works, I don't understand why. Details below.
}
我不明白为什么行u_ptr
中的X
仍然存在。
毕竟我强迫他被移动(std :: move)。
---EDIT---
Ok, so now:
The code is still working:
class T{
public:
T(){}
void show(){
std::cout << "HEJ!\n";
}
};
void f(std::unique_ptr<T> ref){
ref->show();
}
int main()
{
std::unique_ptr<T> my;
my->show();
f(std::move(my));
my->show(); // How is it possible. Now, f takes unique_ptr by value
return 0;
}
答案 0 :(得分:1)
您没有向我们展示要运行f
的代码,但可能是它没有移动指针,即使它有权使用。
您通过引用传递了unique_ptr
。如果函数调用实际上移动了它,那么函数就无法使用它,因为它会在函数有机会之前消失。
如果希望函数调用实际移动指针,则需要按值传递指针,而不是引用。该值将为unique_ptr
,以便将其移入。在这种情况下,您应该将该函数声明为std::unique_ptr<T>
而不是std::unique_ptr<T>&&
。然后,当您调用函数时,您实际上可以调用移动构造函数。
更新:根据您的最新更改,由于移动构造,unique_ptr
将不再引用任何有效对象。你永远不会检查它确实如此。无论对象是有效还是被破坏,调用不访问任何成员变量的非虚方法都可以正常工作,因为它不需要来自对象的任何东西。你也从未让unique_ptr
实际指向任何东西。
相反,请将unique_ptr
指向某事。移动后,尝试调用虚函数或访问析构函数更改其值的成员。像这样:
#include <iostream>
#include <memory>
class T{
public:
T() : valid (true) {}
~T() { valid = false; }
bool valid;
void show(){
std::cout << "HEJ! " << valid << std::endl;
}
};
void f(std::unique_ptr<T> ref){
ref->show();
}
int main()
{
std::unique_ptr<T> my (new T); // Make it point to a new object
my->show();
f(std::move(my));
my->show(); // Try to access
return 0;
}
答案 1 :(得分:1)
您对export var upload = function (req: express.Request, res: express.Response, next) {
var form = new formidable.IncomingForm();
form.parse(req, function (err, fields, files) {
});
form.on('progress', function (bytesReceived, bytesExpected) {
// calculating perscent and logging progress message
});
form.on('error', function (err) {
console.error(err); // --> here I get "Request aborted"
});
form.on('end', function (fields, files) {
// here I save files to disk with fs-extra and I
// send back to client appropriate status
});
}
的调用未崩溃的原因是它不使用show
指针(它不会尝试修改或访问数据成员)。
试试这个:
this
void f(std :: unique_ptr&amp;&amp; ref)
这是您最初使用class T{
public:
int v;
T(){}
void show(){
v = 0;
std::cout << "HEJ!\n";
}
};
函数获取右值参考&amp;&amp; 时的答案。
您的功能采用右值参考。因此,尚未创建新的f
对象,您只需传递unique_ptr
。
在reference
功能中,如果使用参数f
创建本地unique_ptr
,则最终会移动uptr
以创建该新对象。
uptr
始终要知道的重要一点是template<typename T>
void f(std::unique_ptr<T>&& uptr)
{
//move uptr into local_unique_ptr
//note that we have to use move again
//because uptr has a name, therefore its a lvalue.
auto local_unique_ptr = std::unique_ptr<T>(std::move(uptr));
}
只是std::move
。
如果您将static_cast
传递给lvalue
,则会返回std::move
。如果您传递rvalue
,则会返回rvalue
。就是这样。
答案 2 :(得分:1)
f(std::unique_ptr<T>&& uptr)
uptr
中的不是对象 - 它是一个引用。能够捕捉临时变异并使其变异的参考文献。
这就像问为什么在下一个例子中没有克隆对象
void func(std::string& str);
std::string str_ = "yyy";
func(str_);
str_
由“常规”引用传递,不会被复制 - 这是通过引用传递的方式。
std::move
仅将l值转换为r值引用,uptr
中的f(std::unique_ptr<T>&& uptr)
可以引用它,它是引用对象的引用。与常见概念相反,std::move
不会自行移动,只会将对象转换为移动构造函数/ assg的r值引用。操作员开始。
这里,指针仍然保存有效数据,因为它没有移动,只能转换为r值引用。
如果你想让对象移动你必须将参数声明为对象,而不是引用:f(std::unique_ptr<T> uptr)
在你的编辑中,你有不可取的行为,所以一切都可能发生。
答案 3 :(得分:0)
您的函数f
实际上可能无法移动指针。仅仅通过&&
获取对象不会修改对象。
u_ptr->do_sth()
可以调用静态成员函数或不访问对象(this
)的成员函数,这就是它不会崩溃的原因。