假设以下假设的继承层次结构:
public interface IA
{
int ID { get; set; }
}
public interface IB : IA
{
string Name { get; set; }
}
使用反射并进行以下调用:
typeof(IB).GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance)
只会生成接口IB
的属性,即“Name
”。
如果我们要对以下代码进行类似的测试,
public abstract class A
{
public int ID { get; set; }
}
public class B : A
{
public string Name { get; set; }
}
致电typeof(B).GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance)
将为“PropertyInfo
”和“ID
”返回Name
个对象数组。
是否有一种简单的方法可以在第一个示例中查找接口继承层次结构中的所有属性?
答案 0 :(得分:105)
我将@Marc Gravel的示例代码调整为有用的扩展方法,封装了类和接口。它还首先添加了接口属性,我认为这是预期的行为。
public static PropertyInfo[] GetPublicProperties(this Type type)
{
if (type.IsInterface)
{
var propertyInfos = new List<PropertyInfo>();
var considered = new List<Type>();
var queue = new Queue<Type>();
considered.Add(type);
queue.Enqueue(type);
while (queue.Count > 0)
{
var subType = queue.Dequeue();
foreach (var subInterface in subType.GetInterfaces())
{
if (considered.Contains(subInterface)) continue;
considered.Add(subInterface);
queue.Enqueue(subInterface);
}
var typeProperties = subType.GetProperties(
BindingFlags.FlattenHierarchy
| BindingFlags.Public
| BindingFlags.Instance);
var newPropertyInfos = typeProperties
.Where(x => !propertyInfos.Contains(x));
propertyInfos.InsertRange(0, newPropertyInfos);
}
return propertyInfos.ToArray();
}
return type.GetProperties(BindingFlags.FlattenHierarchy
| BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
}
答案 1 :(得分:65)
Type.GetInterfaces
返回展平的层次结构,因此不需要递归下降。
使用LINQ可以更简洁地编写整个方法:
public static IEnumerable<PropertyInfo> GetPublicProperties(this Type type)
{
if (!type.IsInterface)
return type.GetProperties();
return (new Type[] { type })
.Concat(type.GetInterfaces())
.SelectMany(i => i.GetProperties());
}
答案 2 :(得分:15)
界面层次结构是一种痛苦 - 它们并不真正“继承”,因为你可以拥有多个“父母”(因为缺少更好的术语)。
“Flattening”(再次,不是正确的术语)层次结构可能涉及检查接口实现并在那里工作的所有接口......
interface ILow { void Low();}
interface IFoo : ILow { void Foo();}
interface IBar { void Bar();}
interface ITest : IFoo, IBar { void Test();}
static class Program
{
static void Main()
{
List<Type> considered = new List<Type>();
Queue<Type> queue = new Queue<Type>();
considered.Add(typeof(ITest));
queue.Enqueue(typeof(ITest));
while (queue.Count > 0)
{
Type type = queue.Dequeue();
Console.WriteLine("Considering " + type.Name);
foreach (Type tmp in type.GetInterfaces())
{
if (!considered.Contains(tmp))
{
considered.Add(tmp);
queue.Enqueue(tmp);
}
}
foreach (var member in type.GetMembers())
{
Console.WriteLine(member.Name);
}
}
}
}
答案 3 :(得分:3)
完全相同的问题有一个解决方法here。
FlattenHierarchy无法正常工作。 (仅限静态变量。在intellisense中这样说)
解决方法。小心重复。
PropertyInfo[] pis = typeof(IB).GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
Type[] tt = typeof(IB).GetInterfaces();
PropertyInfo[] pis2 = tt[0].GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
答案 4 :(得分:1)
在自定义MVC模型绑定器中,这对我来说非常好用。应该能够推断到任何反射场景。仍然有点臭,它太过分了
var props = bindingContext.ModelType.GetProperties(BindingFlags.DeclaredOnly | BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance).ToList();
bindingContext.ModelType.GetInterfaces()
.ToList()
.ForEach(i => props.AddRange(i.GetProperties()));
foreach (var property in props)
答案 5 :(得分:0)
回应@douglas和@ user3524983,以下内容应该回答OP的问题:
static public IEnumerable<PropertyInfo> GetPropertiesAndInterfaceProperties(this Type type, BindingFlags bindingAttr = BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance)
{
if (!type.IsInterface) {
return type.GetProperties( bindingAttr);
}
return type.GetInterfaces().Union(new Type[] { type }).SelectMany(i => i.GetProperties(bindingAttr)).Distinct();
}
或者,对于个人财产:
static public PropertyInfo GetPropertyOrInterfaceProperty(this Type type, string propertyName, BindingFlags bindingAttr = BindingFlags.Public|BindingFlags.Instance)
{
if (!type.IsInterface) {
return type.GetProperty(propertyName, bindingAttr);
}
return type.GetInterfaces().Union(new Type[] { type }).Select(i => i.GetProperty( propertyName, bindingAttr)).Distinct().Where(propertyInfo => propertyInfo != null).Single();
}
好的,下次我会在发布之前调试它而不是之后:-)