我有20个音轨,它们存储在我的项目中。
我想按顺序播放所有文件。为此,我使用了AVQueuePlayer。请查看以下代码以供参考。
声明: -
@interface ViewController ()
{
AVAudioPlayer *player;
NSMutableArray *arrPlayData;
AVPlayerItem *item;
}
@property (nonatomic, retain) AVQueuePlayer *queuePlayer;
按钮点击如下,
-(IBAction)click_Play:(id)sender {
for (int j = 0; j < arrPlayData.count; j++) {
path =[[NSBundle mainBundle] pathForResource:[[arrPlayData objectAtIndex:j] valueForKey:@"AudioName"] ofType:@"wav"];
item = [[AVPlayerItem alloc] initWithURL:[NSURL fileURLWithPath:path]];
if (_queuePlayer == nil) {
_queuePlayer = [[AVQueuePlayer alloc] initWithPlayerItem:item];
} else{
[_queuePlayer insertItem:item afterItem:nil];
}
}
[_queuePlayer setVolume:1.0];
[_queuePlayer play];
}
然后在暂停按钮上我写了下面的代码,
-(IBAction)click_Pause:(id)sender {
[_queuePlayer pause];
}
在停止按钮上,我写了下面的代码,
-(IBAction)click_Stop:(id)sender {
[_queuePlayer removeAllItems];
}
一切运作良好,我面临的问题是PAUSE按钮。当我点击暂停按钮时它停止播放。然后,当我点击播放按钮时,它会从我暂停它的同一个地方播放。到这里一切都很好看。但是在暂停后播放音频队列时,它会播放音频队列的剩余部分,然后再次播放整个音频队列。不知道如何解决它。为什么它再次播放整个音频队列?
有人有想法吗? 提前谢谢!
答案 0 :(得分:1)
整个音频队列再次播放,因为每次点击arrPlayData
时都会从click_Play
插入项目。
因此,在click_Play
中检查项目的数量并相应地处理,如果项目_queuePlayer
的数量为零,则仅插入项目。
@interface ViewController ()
{
BOOL FromPause;
}
-(IBAction)click_Stop:(id)sender {
[_queuePlayer removeAllItems];
}
-(IBAction)click_Pause:(id)sender {
[_queuePlayer pause];
FromPause=YES;
}
-(IBAction)click_Play:(id)sender {
for (int j = 0; j < arrPlayData.count; j++) {
path =[[NSBundle mainBundle] pathForResource:[[arrPlayData objectAtIndex:j] valueForKey:@"AudioName"] ofType:@"wav"];
item = [[AVPlayerItem alloc] initWithURL:[NSURL fileURLWithPath:path]];
if (_queuePlayer == nil) {
_queuePlayer = [[AVQueuePlayer alloc] initWithPlayerItem:item];
} else{
if(FromPause){
//don't add again
FromPause=NO;
}
else{
[_queuePlayer insertItem:item afterItem:nil];
}
}
}
[_queuePlayer setVolume:1.0];
[_queuePlayer play];
}
答案 1 :(得分:1)
由于您在AVPlayerItem
中再次初始化click_Play
。
如果bool
未分配,请带一个arrPlayData
值并插入AVPlayerItem
。