如何在Flash CC Canvas项目中删除tick监听器

时间:2016-03-08 04:43:27

标签: javascript flash canvas

我正在尝试在鼠标悬停时旋转MovieCip并使其停止在Flash CC Canvas项目中的mouseout;我尝试了很多东西,似乎没有一个对我有用.... 最初我试图使用setInterval没有成功,不知何故我设法连续旋转它与“厚”事件监听器,但我不能让它停止鼠标输出,我试图删除事件Listener(“滴答”)停止重复旋转代码......我做错了什么? 顺便说一句,我是一名试图学习如何编码的平面设计师,请原谅我对代码逻辑缺乏基本的理解......以及我的英语。提前谢谢!!

var frequency = 1;
stage.enableMouseOver(frequency);

this.adelante.on("mouseover", rotaDerecha.bind(this));

function rotaDerecha() {    
    this.on("tick", Timer.bind(this));
    function Timer() {
        this.rueda.rotation += 2;
}
    this.adelante.off("mouseout", stoper.bind(this));
    function stoper(){
        this.off("tick", Timer.bind(this));
}
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您需要引用要删除的功能。 Bind创建了一个新功能,我想你打电话给off on,你可以这样做:

var frequency = 1;
stage.enableMouseOver(frequency);

this.adelante.on("mouseover", rotaDerecha.bind(this));

function rotaDerecha() {
    var timer = (function() {
        this.rueda.rotation += 2;
    }).bind(this)
    this.on("tick", timer);
    this.adelante.on("mouseout", function () {
        this.off("tick", timer);
    }.bind(this));
}

或者可能没有绑定,它会让它更具可读性:

function rotaDerecha() {
    var self = this
    var timer = function() {
        self.rueda.rotation += 2;
    }
    self.on("tick", timer);
    self.adelante.on("mouseout", function () {
        self.off("tick", timer);
    });
}