如何使用具有此Hash函数的Linked-List实现来避免冲突?

时间:2016-03-08 03:06:51

标签: c# hash linked-list collision

因此,对于本周在课堂上的作业,我必须演示一个哈希函数,它将数据存储到数据结构中,并使用链表实现来避免冲突。鉴于我教授的源代码,他说代码是正确的,但是要将数组解决方案更改为链接列表。我不确定他的意思,但下面是代码:

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;


namespace Hashing
{
class hashFunction
{
    public hashFunction() { }


    public int HashFunc(String s, String[] arr)
    {
        int total = 0;
        char[] cname = s.ToCharArray();
        for (int i = 0; i < cname.Length; i++)
            total += 37 * total + (int)cname[i];
        total = total % arr.Length;
        if (total < 0)
            total += arr.Length;
        return (int)total;
    }

    public int Collision(int oldHashKey, String[] arr)
    {
        int newHashKey = 0;
        for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
        {
            newHashKey = 2 * oldHashKey - 1;
            if (arr[newHashKey] == null)
                break;
        }
        return (int)newHashKey;
    }
}


class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        String[] names = new String[10007];
        String[] Animals = new String[] { "Lions", "Tigers", "Bears", "Aligators", "Snakes", "Eagles" };
        storeMessage(names, Animals);
    }

        public static void storeMessage(String[] arrMessage, String[] arrAnimal)
    {
        hashFunction newHashKey = new hashFunction();
        int[] arrayKeys = new int[arrAnimal.Length];
        String nm; int hashVal;
        for (int i = 0; i < 6; i++)
        {
            nm = arrAnimal[i];
            hashVal = newHashKey.HashFunc(nm, arrMessage);
            while (arrMessage[hashVal] != null)
                hashVal = newHashKey.Collision(hashVal, arrMessage);
            arrMessage[hashVal] = nm;
            arrayKeys[i] = hashVal;
        }
    }
}

}

在碰撞方法的某个地方,它必须根据他的指示链接列表,但我不确定。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

请参阅LinkedList

  

LinkedList允许快速插入和删除。它实现了一个链接   名单。每个对象都是单独分配的。某些操作没有   要求复制整个集合。在许多常见的情况下   LinkedList阻碍了性能。

在碰撞中实现这一点的一个例子:

BeforeDoubleClick

请注意,没有什么真正改变。只是LinkedList的行为类似于List,因为它实现了ICollection和IEnumerable。它比普通的旧数组更方便,因为你可以根据需要调用方法Add and Remove。