我对一般的线程很新,我想在C#中尝试它。我试图对每秒钟衰减并且每10秒重新填充一次的吨位进行基本模拟。从我读到的,线程安全是我需要考虑的事情,因为有两个线程;一个用于将变量吨位减少160,一个用于向吨位添加随机量,并且因为它们正在对变量吨位进行交易,我应该确保它们被正确访问。
我读过如何使用 lock(object),我理解简单线程示例的概念,但我如何将它用于永久运行的2个线程,并且必须及时调整吨位?
这就是我所拥有的,但是当我锁定整个循环时,另一个线程永远不会产生。或者我的代码结构是否错误?
public double tonnage = 1000;
private object x = new object();
//Starts the simulation, runs forever until user ends the simulation
private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
{
//Decay Tonnage
Thread decayTonnageThread = new Thread(() => decayTonnage (tonnage));
decayTonnageThread .Start();
//Add Tonnage
Thread addTonnageThread = new Thread(() => addTonnage (tonnage));
addTonnageThread .Start();
}
//I want to decay the tonnage every 20 seconds
public void decayTonnage (double tonnage)
{
lock(x)
{
while (true)
{
tonnage = tonnage - 160;
Thread.Sleep(20000);
}
}
}
//Add to the tonnage every 10 seconds
public void addTonnage (double tonnage)
{
lock(x)
{
while (true)
{
Random random = new Random();
double randomNumber = random.Next(97, 102);
tonnage = tonnage + randomNumber;
Thread.Sleep(10000);
}
}
}
答案 0 :(得分:5)
您希望锁定尽可能小,只有在与共享对象交互的行周围,而不是整个循环。另外,将//I want to decay the tonnage every 20 seconds
public void decayTonnage (double tonnage)
{
while (true)
{
lock(x)
{
tonnage = tonnage - 160;
}
Thread.Sleep(20000);
}
}
//Add to the tonnage every 10 seconds
public void addTonnage (double tonnage)
{
Random random = new Random();
while (true)
{
double randomNumber = random.Next(97, 102);
lock(x)
{
tonnage = tonnage + randomNumber;
}
Thread.Sleep(10000);
}
}
放在while循环is a bad habit to have中,您应该只生成一个随机实例并在循环之外初始化它。
Sleep
另外,我假设您正在为某种赋值执行此操作并且必须使用线程,但是如果我真的这样做,我将不会使用带有循环的线程+ %f
而是使用两个定时器,每20秒发射一次,每10秒发射一次。根据{{3}},您可能或可能仍然不需要使用锁。