使用多个属性创建对象集

时间:2016-03-07 10:08:59

标签: c#

我有一个具有多个布尔(和整数)属性的对象。我想创建一个具有许多不同属性的对象集合,以便有一个用于测试的良好数据集。

例如

public class A
{
     public int value {get; set;} //want to try beetween 0 and 5
     public bool foo {get; set;}
     public bool bar {get; set;}
     public bool boo {get; set;}
}

对于这个例子,我喜欢有一个6 * 2 * 2 = 24 elementw的列表,value = 0/1/2/3/4/5, foo = true / false ,bar = true / false,但boo始终为false。

我可以使用24行代码来做到这一点。但它是很多,如果我再增加一个布尔,它的行数就会翻倍。

我可能每个属性使用一个循环,但我不认为这是一个有太多嵌套循环的好方法。我也可以通过反思来做到这一点,但我认为这是太多的工作,不是吗?

我认为还有另一种方法可以做得更好,但我找不到它。

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

这个基于循环的旧方法有什么问题?

var boolVals = new[] { true, false };
var intVals = new[] { 0, 1, 2, 3, 4, 5 };

var myList = new List<A>();

foreach(var foo in boolVals) {
    foreach(var value in intVals) {
        foreach(var bar in boolVals) {
            foreach (var boo in boolVals) {
                myList.Add(new A { value = value, foo = foo, bar = bar, boo = boo });
            }
        }
    }
}

您必须为添加的每个属性添加新的嵌套,并循环此属性可能具有的相应值集。

这个appraoch在几行简单易读的代码中填写了你的价值观的所有可能的排列。

当然看起来有点难看。但它只增加一个嵌套在每个添加的属性上。

答案 1 :(得分:1)

由于您没有明确要求全置换解决方案,我建议随机进行。你可以使用构造函数......

public class A
{
  public int value {get; set;} //want to try beetween 0 and 5
  public bool foo {get; set;}
  public bool bar {get; set;}
  public bool boo {get; set;}

  public A()
  {
     // initialize value, foo, bar, boo with desired default / random here

  }
}

var myList = new List<A>();
for (int i=0; i<=24; i++) myLyst.add(new A());

这对我来说似乎非常易读和可维护。您还可以将参数传递给新的A(),并在需要时使用它来计算第n个排列,但我想这超出了问题的范围。

答案 2 :(得分:0)

您可以使用反射和数据结构来跟踪每个属性的值(通过等效索引)

这会自动考虑类中的所有属性,只需添加到ValuesFor字典

即可为其他属性类型扩展它
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Reflection;

public class Program
{
    private static Dictionary<string, object[]> ValuesFor = new Dictionary<string, object[]>()
    {
        { typeof(int).ToString(), new object[] { 0, 1, 2, 3, 4, 5 } },
        { typeof(bool).ToString(), new object[] { true, false } }
    };



    public static void Main()
    {
        var properties = typeof(A).GetProperties(BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public);
        int[] valueIndices = new int[properties.Length];

        do
        {
            createObject(properties, valueIndices);
        } while (setNext(properties, valueIndices));

        Console.ReadKey();
    }

    /// <summary>
    /// This updates the valueIndex array to the next value
    /// </summary>
    /// <returns>returns true if the valueIndex array has been updated</returns>
    public static bool setNext(PropertyInfo[] properties, int[] valueIndices)
    {
        for (var i = 0; i < properties.Length; i++)
        {
            if (valueIndices[i] < ValuesFor[properties[i].PropertyType.ToString()].Length - 1) {
                valueIndices[i]++;
                for (var j = 0; j < i; j++)
                    valueIndices[j] = 0;
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    /// <summary>
    /// Creates the object
    /// </summary>
    public static void createObject(PropertyInfo[] properties, int[] valueIndices)
    {
        var a = new A();
        for (var i = 0; i < properties.Length; i++)
        {
            properties[i].SetValue(a, ValuesFor[properties[i].PropertyType.ToString()][valueIndices[i]]);
        }

        print(a, properties);
    }



    public static void print(object a, PropertyInfo[] properties)
    {
        Console.Write("Created : ");
        for (var i = 0; i < properties.Length; i++)
            Console.Write(properties[i].Name + "=" + properties[i].GetValue(a) + " ");
        Console.Write("\n");
    }



    public class A
    {
        public int value { get; set; }
        public bool foo { get; set; }
        public bool bar { get; set; }
        public bool boo { get; set; }
    }
}

目前createObject,只需创建对象并调用print即可打印出对象。相反,您可以将其添加到集合中并使用它运行测试(或直接将测试替换为print

小提琴 - https://dotnetfiddle.net/oeLqc5