标签: c# arrays object
我试图制作一个简单的塔防游戏。 我有一个塔,可以探测到敌人并开始向它射击。 但是现在一切都很简单,我想修改它。 塔具有一系列物体,如果新敌人介入,它应该是阵列中的第一个物体。那么最好的方法是什么?
答案 0 :(得分:3)
最好的方法是使用列表而不是数组。它们提供更多功能,如添加,插入,移除,......并且是动态的,因此如果游戏中出现更多敌人,它们的大小会增加。