我有这个代码。它只是读取一个GIF文件,用背景重绘它并输出到一个新的GIF文件。
问题是结果文件变得奇怪。我不知道它为什么会变质。 JPG文件不会发生此问题。如何解决?
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
public class ImageTest {
public static void main(String[] args) {
f();
}
private static final String EXTENSION = "gif";
private static final String FILENAME = "pinkHeart";
private static final String PATH = "/Users/hieugioi/Downloads/";
public static void f() {
File file = new File(PATH + FILENAME + "." + EXTENSION);
try {
final BufferedImage originalImage = ImageIO.read(file);
int imageType = getImageType(originalImage);
final BufferedImage buff = new BufferedImage(originalImage.getWidth(), originalImage.getHeight(), imageType);
final Graphics2D g = buff.createGraphics();
Color backgroundColor = Color.GRAY;
g.setColor(backgroundColor);
g.fill(new Rectangle(0, 0, buff.getWidth(), buff.getHeight()));
g.drawImage(originalImage, null, 0, 0);
File out = new File(PATH + FILENAME + "Out." + EXTENSION);
ImageIO.write(buff, EXTENSION, out);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static int getImageType(BufferedImage img) {
int imageType = img.getType();
if (imageType == BufferedImage.TYPE_CUSTOM) {
if (img.getAlphaRaster() != null) {
imageType = BufferedImage.TYPE_INT_ARGB_PRE;
} else {
imageType = BufferedImage.TYPE_INT_RGB;
}
} else if (imageType == BufferedImage.TYPE_BYTE_INDEXED && img.getColorModel().hasAlpha()) {
imageType = BufferedImage.TYPE_INT_ARGB_PRE;
}
return imageType;
}
}
输入图片(pinkHeart.gif):
输出图像(pinkHeartOut.gif):
更新案例2
输入图片(example.gif):
输出图像(exampleOut.gif):输出的黄色完全消失!
答案 0 :(得分:4)
这里有两个不同的问题。
首先假设您的输入图像具有透明度。据我所知,它们没有。因此,背景不会变为灰色,但在两种情况下都保持纯白色。这没有什么不对,但也许不是你的意图/期望。
另一个("真正的"问题)是getImageType(..)
的代码没有没有alpha的BufferedImage.TYPE_BYTE_INDEXED
的特殊分支。因此,图像类型将按原样返回。当使用BufferedImage
类型创建BufferedImage.TYPE_BYTE_INDEXED
时,它会有一个带有固定的默认调色板的颜色模型(事实上,它是一个很好的旧版本) 256色"网页安全"调色板)。您的原始粉红色与此调色板中的粉红色完全不相符,因此使用粉红色和白色进行抖动。
"问题"对于您的第二个输入图片,它根本不是TYPE_BYTE_INDEXED
,而是TYPE_BYTE_BINARY
。此类型用于每像素具有1-4位的图像,以及多个像素"打包"变成一个字节。如上所述,当使用BufferedImage
类型创建BufferedImage.TYPE_BYTE_BINARY
时,它将具有带有固定的默认2色黑/白调色板的颜色模型('为什么黄色消失了。)
通过在返回getImageType(..)
的{{1}}方法中为上述类型添加分支,我获得与原始相同的输出(这是我期望的,只要您的图像没有透明背景):
TYPE_INT_RGB
PS:这是一种替代方法,可以避免完全创建原始图像副本的问题,并且速度更快,可以节省内存作为奖励。它应该与上面的代码完全相同:
public static int getImageType(BufferedImage img) {
int imageType = img.getType();
switch (imageType) {
case BufferedImage.TYPE_CUSTOM:
if (img.getAlphaRaster() != null) {
imageType = BufferedImage.TYPE_INT_ARGB_PRE;
}
else {
imageType = BufferedImage.TYPE_INT_RGB;
}
break;
case BufferedImage.TYPE_BYTE_BINARY:
// Handle both BYTE_BINARY (1-4 bit/pixel) and BYTE_INDEXED (8 bit/pixel)
case BufferedImage.TYPE_BYTE_INDEXED:
if (img.getColorModel().hasAlpha()) {
imageType = BufferedImage.TYPE_INT_ARGB_PRE;
}
else {
// Handle non-alpha variant
imageType = BufferedImage.TYPE_INT_RGB;
}
break;
}
return imageType;
}
答案 1 :(得分:-2)
我目前没有java,但我认为你应该使用BufferedImage的ColorModel。
答案 2 :(得分:-2)
我认为这是最好的方法。 detail
BufferedImage src1 = ImageIO.read(new File("test.jpg"));
BufferedImage src2 = ImageIO.read(new File("W.gif"));
AnimatedGifEncoder e = new AnimatedGifEncoder();
e.setRepeat(0);
e.start("laoma.gif");
e.setDelay(300); // 1 frame per sec
e.addFrame(src1);
e.setDelay(100);
e.addFrame(src2);
e.setDelay(100);
e.finish();