标签: unity3d supersonic tapjoy
我正在尝试将NativeX,Supersonic和Tapjoy插件集成到相同的应用程序中。我面临的几个问题是,所有这些插件都有自己的AndroidManifest文件,驻留在位置
/资产/插件/ Android的
。
/资产/插件/ Android的/谷歌播放服务
我怎么知道哪个清单文件将用于为android构建项目?
因为当我运行项目时,没有任何广告在应用程序中被激活。
感谢。