C#多人游戏服务器

时间:2016-03-05 17:08:06

标签: c# php sockets server multiplayer

我正在尝试使用Unity创建基于服务器的游戏,但我不知道如何做一些事情。 我和我学校的老师谈过,他说我需要一个可以托管服务器的域名,也可以使用像altervista这样的免费托管服务。但我不知道如何将C#应用程序与域上的服务器连接,以及如何创建此服务器。 目前我只是试图在两个客户端之间建立连接,当连接客户端时,一个玩家在场景中产生,在那里它可以被移动,它也在其他客户端上移动,我已经完成了本地连接。我想我必须使用套接字,但我不知道如何使用它来做到这一点。 所以问题是: 如何使用PHP创建一个服务器,该服务器将在域上运行并使其与两个客户端连接?服务器只需要回放玩家的位置(int x,int y),并将其发送给其他连接的玩家。 如何让客户端连续向服务器请求数据以查看其他玩家的新位置?

如果问题不明确,或者我在提出问题时遇到错误,请原谅。

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