标签: sdl sdl-2
SDL_RenderSetClipRect和SDL_RenderSetViewport之间有什么区别?这两个维基页面的措辞略有不同,但它们似乎有相同的含义。
SDL_RenderSetClipRect
SDL_RenderSetViewport
我见过的大部分教程中,他们使用视口在屏幕上进行不同的绘制。我计划用它来绘制纹理,这些纹理聚集成几个大的地图集纹理。但是,上述任一功能都会改变渲染器的“当前/指定目标”,可以是纹理。