我正在尝试使用以下代码通过getrusage系统调用来测量子进程使用的内存量
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
#include <unistd.h>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/resource.h>
#include <cassert>
#include <vector>
int main() {
auto child_pid = fork();
if (!child_pid) {
cout << "In child process with process id " << getpid() << endl;
cout << "Child's parent process is " << getppid() << endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));
std::vector<int> vec;
vec.resize(10000);
for (auto ele : vec) {
cout << ele << endl;
}
} else {
// this will wait for the child above to finish
waitpid(child_pid, nullptr, 0);
struct rusage usage;
int return_val_getrusage = getrusage(RUSAGE_CHILDREN, &usage);
assert(!return_val_getrusage);
cout << "Memory used by child " << usage.ru_maxrss << endl;
}
return 0;
}
我通过为vector::resize()
调用添加不同的参数来不断更改我分配的内存量。但是,这总是会在2300左右打印一个值,以供孩子使用。我不确定这是测量子进程的内存使用情况的正确方法。即使我在分配向量之前在子进程中添加getrusage
RUSAGE_SELF
的调用,ru_maxrss
的值仍然相同。有人可以告诉我在这里可以做得更好吗?
答案 0 :(得分:3)
heap和freestore的内部管理是实现定义的,取决于底层操作系统。
通常出于性能原因,并非每次分配都会导致从os请求更多空间:标准库将汇集一些进程内存,并且只有在没有找到足够大小的块时才会扩展池。
因此,我认为您尝试过的变量大小仍然在开始时分配的几个MB范围内。你应该尝试非常大的分配来找到差异。