我在Swift 2.2应用程序中使用这个小功能:
// A pointer variable supposed to point to an instance of the struct
struct mystruct *pointer;
// This is a general address represented by void*
void *addr = some_function(0);
// Cast that general address to a pointer varibale pointing to
// an instance of the struct
pointer = (struct mystruct *) addr;
// Use it!
printf("%d", pointer->a);
当调用该函数时,它会打印出我要求的所有内容,但切换值永远不会改变!
我尝试在ViewDidLoad中使用func changeSwitchValue() {
if self.lampValue == 1 {
self.switch0.setOn(true, animated: false)
print("changed to 1")
}
if self.lampValue == 0 {
self.switch0.setOn(false, animated: true)
print("changed to 0")
}
}
并在那里工作。当被这个功能调用时,它不起作用。如果我通过IBAction调用这段代码,它也不起作用..
有谁知道这个奇怪的问题?有什么建议吗?
谢谢!
答案 0 :(得分:4)
确保在主线程上执行ui操作
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(QOS_CLASS_USER_INITIATED, 0)) { () -> Void in
// do the networking here
// if you are done update the ui on the main thread
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()
) { () -> Void in
self.mySwitch.setOn(!self.mySwitch.on, animated: true)
}
}
答案 1 :(得分:-2)
你还没有发布足够的代码,但我会假设switch0是一个UIBwitch,它是一个nib,并在视图控制器中声明如下:
@IBOutlet weak var switch0: UISwitch!
如果不是这样,那么所有的赌注都是关闭:)所以我的反馈是,你确定switch0连接到笔尖中的正确插座吗?