我使用以下代码给光标一些坐标:
COORD c = { 7, 7 };
HANDLE h = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleCursorPosition(h, c);
现在我在屏幕上写了一些文字,我想知道光标的当前位置。
我发现的唯一功能是使用POINT
而不是COORD
。所以我写道:
VOID KeyEventProc(KEY_EVENT_RECORD ker)
{
POINT position;
GetCursorPos(&position);
if (position.y<14 && position.x<9){
if (ker.bKeyDown)
printf("%c", ker.uChar);
}
}
但是POINT
并没有提供我需要的相同值。我怎么转换它?或者获取当前COORD
的功能是什么?
答案 0 :(得分:4)
根据SetConsoleCursorPosition
函数的文档:
要确定光标的当前位置,请使用GetConsoleScreenBufferInfo功能。
通常,如果您知道如何获取或设置某些内容,该函数的MSDN文档将暗示如何执行相反的操作。在这种情况下,这当然是正确的。
如果我们查看GetConsoleScreenBufferInfo
函数,我们就会看到我们已经付出了代价。它填充CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO
structure,除其他外,包含一个COORD
结构,指示光标的当前列和行坐标。
甚至有an example。如果你想方便的话,把它打包成一个函数:
COORD GetConsoleCursorPosition(HANDLE hConsoleOutput)
{
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO cbsi;
if (GetConsoleScreenBufferInfo(hConsoleOutput, &cbsi))
{
return cbsi.dwCursorPosition;
}
else
{
// The function failed. Call GetLastError() for details.
COORD invalid = { 0, 0 };
return invalid;
}
}
正如Michael在评论中提到的,GetCursorPos
不起作用,因为它是用于鼠标光标(箭头),而不是控制台窗口中的光标(插入点) 。它返回有效值,而不是您要查找的值。幸运的是,返回类型不同,否则它们很容易混淆。将其称为控制台窗口的“光标”有点误导,它可能应该被称为插入符号。