在我的函数中,我收到了实现IMediaPanel
接口的对象:
public interface IMediaPanel
{
bool IsListsAreaVisible { get; }
bool IsNextEntityExists { set; }
}
private void InitConnections(IMediaPanel panelControl)
{
// Initialization logic
}
在初始化期间,我需要指定属性'名称,我使用的是C#6.0 nameof
关键字:
nameof(IMediaPanel.IsListsAreaVisible)
这很好用,但是用这个表达式:
nameof(IMediaPanel.IsNextEntityExists)
Visual Studio向我显示以下错误:
属性' MyNamespace.IMediaPanel.IsNextEntityExists'没有吸气剂。
搜索"名称限制"没有给我任何关于这个问题的答案,而且官方评论并没有包含对属性getter 的限制:
...以下值得一提的是产生错误:预定义类型(例如,int或void),可空类型(Point?),数组类型(Customer [,]),指针类型(Buffer *),限定别名(A :: B)和未绑定的泛型类型(Dictionary<,>),预处理符号(DEBUG)和标签(循环:)。 ...
任何人都可以解释为什么会有这种限制,如果有任何参考?什么原因可以强制nameof
关键字使用属性的实例getter,而它应该(我猜)只是通过Reflection使用一般类型信息? (至少在这种特殊情况下,当我因为未知类型而无法将直接指向属性时),我只知道此实例实现界面)
为了解释为什么@ Gusdor的评论建议不起作用,我需要澄清我如何调用InitConnections
函数(简化形式):
public void Init(FrameworkElement panelControl)
{
// ... Other logic ...
this.InitConnections((IMediaPanel) panelControl);
}
因此,如果我在 Init 函数中使用nameof(panelControl.IsNextEntityExists)
,则会产生错误,因为FrameworkElement不包含自定义客户端的IsNextEntityExists
属性。
如果我在 InitConnections 函数中使用相同的表达式,我会收到有关getter的错误 - 与nameof(IMediaPanel.IsNextEntityExists)
相同。
无论如何,我找到了答案,这个' getter'错误是ReSharper的错误(请参阅我自己的回答)。
答案 0 :(得分:5)
结果发现了一个ReSharper错误,至少在ReSharper被暂停时没有显示错误(工具 - >选项 - > ReSharper Ultimate - >暂停),项目成功编译,即使Visual Studio中显示错误
我目前的版本是:
当我在搜索如何向ReSharper团队提交错误时,我发现他们的跟踪器中有一个非常相似的issue。它是关于类成员属性的,但是它给了我与我的界面相同的错误,所以我相信这是同样的错误。据说它将在ReSharper 10.1中修复。